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[其他] 我来客观分析一下Wii真正成功的地方吧

众所周知,游戏机不过是载体,主要玩的是游戏,所以历来游戏机的成功都离不开游戏厂商,无论是第一方还是第三方。但是任天堂破釜沉舟,打破了这个规律,或许是从ipod得到的启示吧。

ipod本没有什么特别,大家都是mp3,所以ipod在软件上根本没优势(下载也是在ipod有一定规模后才慢慢起来的),但是ipod靠外观和宣传引起了顾客的热情,对ipod产生了爱,也就是成了ipod fan,后来一系列苹果产品都延续了这个趋势,在软件没有优势的情况下,培养了一大批硬件饭。

Wii基本上也在走这条路,以前从来就没有哪个成功的游戏机有这么明确的定位,以前成功的游戏机都是集大成者,而Wii却走了苹果的路线,从硬件(包括几款引导的游戏)上吸引了玩家。

任天堂能这样另辟蹊径,实在是高啊!


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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-8-27 20:03 发表
操!
我認真一下
PSI老師快回去查一查第一代IPOD是怎麼死的
和GC差不多死的



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