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[其他] Crysis做得相当不错啊

除了流程比较短外对于我这个FPS新人来说完美了。前期玩潜入爆头,后期玩爽快,只可惜打外星人的流程实在是太短了。

在关卡设计上最让我佩服的一点就是形散神不散,粗粗一看就是一大片区域让你自由探索,但又会有一定的引导,大部分情况下都有目标,但是在没有目标指针的外星人基地内部,这点也做得非常非常好。那么巨大,复杂的场景,没有重力可以全方位移动,我居然没有迷路。整个游戏的流程是一线到底,但却丝毫感觉不到那种一线到底的条条框框。

战斗方面么,我只是个新手,easy加无限弹药玩的,说不出什么,慢慢玩吧。

接下去玩的是GEOW和LP。LP还是决定玩一下,demo的感觉很不错,日式的感觉确实只有日本人才能做得出来。


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引用:
原帖由 kh2840 于 2008-8-24 10:16 发表
crisis的游戏性在今天的FPS里面,绝对是等而下之的。LP也不怎么样。

LZ看起来是画面派,不过高兴就好。
哪个FPS是上等?



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引用:
原帖由 kh2840 于 2008-8-24 11:28 发表


论对战,halo3, cod4,ut,还有不可逾越的q3, cs
论单机,halo 1, geow, cod4
剧情不提了,crisis属于最末流的那种。顶级的是fear, stalker, half life
剧情当然不用提了,单机的话Halo听很多人说很无聊啊,图书馆什么的


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对了Half Life怎么没人提,评分很高啊

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4)力量对抗模式

Crysis有这个模式,是咋回事?

看介绍好像有点网游性质,D版能玩吗?

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引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-24 11:49 发表

PSI老师啊,是不是喷多了喷习惯啦。要是嫌HALO1太无聊,画面太烂,那去玩2吧。3的系统基本承自HALO2
我是听说而已,不过反正也不会玩

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XO版肯定没法玩,我试了好多遍还是无法适应手柄玩FPS,没办法,小脑不够发达,两手协调能力不够

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4)力量对抗模式

Crysis有这个模式,是咋回事?

看介绍好像有点网游性质,D版能玩吗?

没人玩嘛

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bioshock跑动感也很强啊,不过还是晕

除了动态模糊外还有一个重要因素就是室内场景,Crysis最后一关航母内部兜了几圈也开始觉得有点晕了。

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