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[业评] 到底是SONY养育了第三方,还是第三方让SONY过滋润了?

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原帖由 zj87813096 于 2007-10-24 17:35 发表
第三方在SFC上本来就过的很滋润,不存在什么SONY包养

SONY的起家靠的是NAMCO和史克维尔。应该说是第三方把SONY给养肥的
第三方在SFC上过得很滋润为什么一起叛逃到PS去?


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任饭们忘了在PS后期和PS2成长起来的EA么?哦也对,任饭从来不知道EA是啥玩意的。



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原帖由 sgundam 于 2007-10-24 22:10 发表

ea从91年开始其收购之旅,95年更是收购了牛蛙,想来这些都是sony塞得钱吧
自己去查查EA是从哪年开始成为世界第一游戏软件商的,其中PS和PS2游戏销量占几成


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原帖由 sgundam 于 2007-10-24 22:52 发表
ea的成功在于其成功的运营以及其一些列成功的收购,旗下汇集了如模拟人生系列,FIFA系列,NBALIVE系列,极品飞车系列,荣誉勋章,命令与征服等。难道这些也要归功于sce的·养育之恩了,我觉得sce倒是要好好感谢ea的奶 ...
厂商在PS/PS2上成功了,不能归功于Sony;厂商在PS/PS2上失败了,就要归罪于Sony,是不是这样?

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看见吧,这个论调又来了,跟着GC的话更惨,合并都不合并了,直接倒闭

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想要回到SFC的黄金时期根本就是不可能的事,那时做个游戏才需要几个人?这才是真正的春秋大梦。

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原帖由 GAYBL 于 2007-10-25 11:35 发表
所以那时侯游戏也是精彩纷呈.
别言过其实了,除了日式RPG强一点外,其它任何类型游戏都和PS/SS/N64,PS2/GC/XBOX不能比

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当然不是,但是你看看MD时期的这些东西销量才多少

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都大了

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你还是先学好你的小学逻辑再去管别人吧

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ACT横版变3D了而已,怎么衰落了?再加上新发展出来的AVG,比以前强多了。以前ACT只是数量多而已(因为最容易做),质量销量都不咋地。

STG在90年代前和90年代初期,算是最火暴的游戏类型了,所以很红。后来出现了大量更火暴的游戏类型,STG又很难玩出新花样,被淘汰是当然的。

你怎么不说,大力水手,猪小弟这样的游戏在SFC上衰落了呢?

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原帖由 GAYBL 于 2007-10-25 21:20 发表

ACT就是PS时代开始衰落的,STG到了PS时代也是名存实亡.
PS古惑狼,PS2Sony三大金刚以及战神鬼泣,这些游戏的销量是SFC时期动作游戏能比的么?唯一明显销量降低的就是任天堂自己的Mario和大金刚,具体原因么,留给任饭去说吧。

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原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-26 08:51 发表


新马1200万的销量原来是明显销量降低。psi同学又向未来的平行空间迈进了关键的一步。

古惑狼还出了wii版。

三大金刚是什么东西?莫非是大众高尔夫等等?哎呀ps3上的大高五销量30余万,随便找几个sfc上的动 ...
SMB销量4200万

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原帖由 idsoft 于 2007-10-26 08:57 发表


铁西瓜,包子那贴看了么?这人思维不是一般混乱,基本鉴定处于学龄前,还能摆出一副指点江山样子,以后就叫他神童?哈哈
怪不得人家开弱智人学校把傻子都集中到一起

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原帖由 GAYBL 于 2007-10-26 12:04 发表

SONIC在SFC时代还单作600多万呢!
所以Sega的SS和DC都死了,做到PS和PS2上去就不会这么惨

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