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[其他] GBA始动,NDS延续,逐渐蔓延的泡沫化掌机软件!

回各位的话,拿什么爵爷跟我打比,无非就是要把我归到索饭类,供各位N饭批斗嘛~真的是没有必要~
对比之前厂商的制作方式,我个人认为,随着游戏产业从起步到成熟,从精雕细琢的手工作坊式的出品模式,到现在商业化,流水线生产的现代化模式,不能否认这种杀鸡取卵的作风,有愈演愈烈的势头~
至于说有没有到非常严重,一定会SHOCK的地步,我承认我是有点夸张,但不说崩溃,萎缩是一定的~若不是NDS开创了新的用户群,游戏业的增长确实是在逐年减少啊~


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引用:
原帖由 白光 于 2007-10-15 18:34 发表
标题:GBA始动,NDS延续,逐渐蔓延的泡沫化掌机软件!

最新回复:萎缩是一定的~若不是NDS开创了新的用户群,游戏业的增长确实是在逐年减少啊~

泡沫化掌机软件拯救了萎缩的日本游戏市场?抽自己嘴巴抽的这么直 ...
嗯。典型的中毒N饭~
不跟你计较那么多~
开拓用户群的是NDS的异质化理念和全新的游戏体验~这个大家没有意见吧~
那么,设计理念是Nintendo既定的~而全新的游戏体验确实可变的~
那我倒想问问,大家买NDS的冲动,来自于哪一款游戏带给你的游戏体验?是某款垃圾游戏,还是Nintendo推出的精品游戏?
可见开拓用户群的倒不见得是多少垃圾游戏,泡沫化的游戏,只要有精品,就是会有人被吸引的啊~但是,若厂商都不思进取,全都指望Nintendo第一方的创作动力,我想这不是一个健康的发展状态吧~
在这里,为了防止某些白目又顽固中毒N饭乱喷,特别强调,精品游戏不见得就是大手笔大投入的作品。脑年龄~Clubhouse Game~都是不错的游戏!



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我已经反复说了N遍,难道真的是脑残不能理解我的意思吗?
我说了。垃圾GAME不见得就是小作品,也不见得就是低龄化,最重要的特质就是,纯粹的跟风抄袭和模仿~
OK?嗯,越来越水了~


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引用:
原帖由 白光 于 2007-10-18 12:36 发表
靠,真受不了,怎么现在论坛上尽是这种看了几篇游戏杂志上的业界评论就头脑一热跑到论坛上指点江山激扬文字即使满嘴胡话也认为自己无比正确还觉得别人都是脑残的弱智小屁孩!?

跟风抄袭和模仿就是垃圾游戏?拜托 ...
你自己也说,是NDS的异质化拯救了萎缩的日本游戏市场,你也没有提到GBA吧,为什么?因为GBA本质上跟其他主机也是一样的,而且和PS系主机一样,多是没有创新的跟风作品~
而NDS拯救日本市场,甚至是全球的游戏产业,也不适因为它没有这些跟风作品~其主要原因是异质化的产品设计,和第一、第二方的创意软件,开拓了原本没有被开拓的用户市场,也是为什么掌机机能王PSP不能来扮演这个角色,而由NDS来挑起复兴重担。
同时,若第一、二方的软件也不能很好地表现异质化主机的特质的话,NDS也不会获得成功,更加不会改变游戏业的现状~
所以,你所说的NDS拯救了游戏业,这个我一点都不反对,但是这不代表NDS上都是大作横行,也不代表NDS上都是创意佳作,更加不能代表它的软件同质化,第三方横行的渣作,能够拯救游戏业~
不如我们做个测验好了,请大家罗列以下自己玩过的,十分喜欢的NDS非第一、二方作品吧~看看大概能有多少厂商和多少作品~

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