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[其他] 24帧和胶片颗粒感算是一种什么样的审美情趣?

posted by wap, platform: Galaxy S II
很简单 单独做一个颗粒层视角 叠加上去即可


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还原24贞是最基本的技能  难的是电视节目里的混合叠加



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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2015-2-13 09:02 AM 发表
第一,24帧的本质是48帧,因为实际帧和帧之间还有插黑一帧,在电影放映全黑的环境下,这种帧率的实际感受比你们想象的要好;

第二,电影的帧和游戏的帧完全不是一回事,电影的画面是拍摄是在一段时间内胶片持续曝光,这一段时间里人物场景的变化都会被拍到胶片上,现在每张胶片记录的大致是1/120秒内的连续拍摄,说的简单点就是电影的一帧相当于游戏的好几个连续帧重叠在一起,所以不要用游戏的帧往电影上套
曝光时间的问题 但是3d做的东西哪有曝光时间?


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