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[业评] 【UCG中字】《生化危机2 重制版》座谈会:你所不知道的开发背后的事

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-15 00:24 发表

老滚和蝙蝠侠这种上世代的千万级大作,他玩过,研究过
至于他有没有研究出什么真正对自己有积极意义的东西……我觉得没有
一直觉得B社游戏很烂,蝙蝠侠也就是育碧式的工业罐头。自然学不到什么东西。


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-15 19:28 发表

但是这么来看你就能理解为什么他对于2代的变化甩手不管了,因为他不自信了,他没有对2代的开放世界化提出异议
明显是在看到老滚蝙蝠侠开放世界卖得好后觉得这样做未必不会成功。

这类游戏看多了只会让天才变庸才,欧美游戏卖得多感觉完全是广告+疯狂打折强行凑个高销量,然后猛吹千万大作,能忽悠一个是一个。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-15 20:26 发表

蝙蝠侠的幻觉对于恶灵附身还是有影响的
非要说的话,疯人院那个太平间的设计,比恶灵的各种惊吓脚本都要精妙,而且本身也是一栋大宅子发生的事情
恶灵的场景过于跳跃和零碎了
蝙蝠侠系统也太单调,感觉就是两键格斗,光注意演出效果,操作的快感近零。


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