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[其他] 古墓崛起分明很不错么。

小沙盘,多支线,探索古墓,大部分时间都是在探索。已经完全和神海区分开来了。再说抄神海的什么心态。

除了古墓探索和主线无关,战斗弱化过头敌人像傻叉之外没什么可吐槽的了。

光是我诗诗的配音就值回票价。


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原帖由 BMSGM 于 2015-12-28 08:50 发表
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你通了么
没通,但也差不多一半流程了。明显慢节奏游戏。



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原帖由 ttk 于 2015-12-28 09:00 发表
posted by wap, platform: Chrome
我觉得古墓现在表演成分太重。再这么下去就是下一个互动电影。
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播片不多啊,玩的时间远胜播片时间。虽然常做些鸡毛蒜皮的事。


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原帖由 错乱僧 于 2015-12-28 09:00 发表
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玩起来和9差不多,甚至没有9印象深(9的血腥恐怖和结尾),画面除了开头叙利亚就很一般了。中文配音很一般。
9节奏快很多,像神海。迷题几乎没存在感。但是10,就我感觉而言,和神海完全区分开来了。

[ 本帖最后由 苍月 于 2015-12-28 09:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 aadf 于 2015-12-28 09:10 发表
posted by wap, platform: Chrome
我也觉得比神海好玩点,但神海能当风光片玩,室外场景也足,每代换好几个地方,有那种全世界冒险的感觉。
这劳拉老是围着个破基地转来转去,刺激玩家的兴奋点也少,虽然画面还行, ...
神海场景养眼,古墓脏乱差的地方太多,但是画面还是很不错。

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引用:
原帖由 帝斯特罗 于 2015-12-28 09:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
就是个孤岛惊魂4缩水第三人称+神海
神海9代还有些像,这代我是完全感觉不到了,整个节奏就明显不对.除非把都是爬爬算上,那到是有相似.

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引用:
原帖由 帝斯特罗 于 2015-12-28 09:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
倒不是都是爬爬,而是爬一会打一波敌人跟神海几乎没区别
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那明显要看节奏自由度,操作才能定义.特别古墓这作,战斗真是弱得没朋友.神海这种不讲究冷场的游戏.探索一小时不打架是不敢想像的.

如果只是粗略的概括爬爬打打很像.那所有的FPS岂不都是把敌人移到屏墓中间.

[ 本帖最后由 苍月 于 2015-12-28 09:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 AikenShaw 于 2015-12-28 09:55 发表
销量太差了,选择x1限时独占真是双输
然而MS还是赢了我了,骗我买了X1。真该剁手

到时STEAM如果有诗诗配音就把盘出了。

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引用:
原帖由 松鼠X 于 2015-12-28 10:42 发表

我说你玩过神海3么?

第2大关德雷克熊孩子整个一大关都不打架好么
。。。那到是,想起来了。
不过总得来说神海著重不冷场。古墓10简直是尽量不热场。经常想打一架都没人。

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引用:
原帖由 jahaman 于 2015-12-28 11:31 发表
亮点是支线比9好很多 其他的真没觉得那里好
说古墓抄神海的,波斯猴子哭了。。。
敌人A1实在无力吐槽,简直是故意的,傻得冒泡。升那么多级就对付一群傻鸟。敌我能力平衡没有做好。

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