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[业评] 微软进军游戏机界10几年,究竟是好处多还是坏处多?

XBOX的影响。

1.成就系统,某种程度上拉长了游戏时间。
2.欧美游戏大行其道,日式游戏沉沦。
3.什么游戏都/PC,家用机存在感越来越低。

贡献度来说毁誉参半。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2015-9-28 23:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
家用机存在感本就会被移动智能设备削弱,跟PC有什么关系
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移动设备影响的是掌机。家用机是被PC影响。PS2时代大部分游戏都没PC版。现在九成以上PC。此风是MS带出来的。



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引用:
原帖由 hanzo 于 2015-9-29 08:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
大部分人的娱乐时间是被移动设备瓜分走而不是被PC,不信可以问问
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全球家用机软硬件销量稳中有升就够了。但是由于九成游戏有PC版,STEAM日益壮大,以后的事不好说。

手游戏始终是低画质游戏,小品级别,和大片使终是有区别的。真要侵吞家用机我认为无望,好吧日本确实被侵吞了。


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