混世魔头
原帖由 allen24 于 2012-10-30 21:56 发表 没觉得DS系列有啥好玩的,1和2都尝试了几个小时烂尾,DS1那无重力环境玩得想吐,科幻题材的游戏基本没一个我玩得下去的,虽然这是个人口味问题,和游戏好不好玩无关;恐怖啥的真心没感觉到,就是有时候会紧张+恶心, ...
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原帖由 sisiwaka 于 2012-10-30 06:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 抛弃传统经典系统?在这个年月,你是想继续玩坦克操作还是站桩点穴还是挨个房间找钥匙开门?所谓生化系列在这个时代值得保留的经典系统到底是什么玩意?这系列的成功之路本身就有特 ...
原帖由 zafm0861 于 2012-10-31 12:49 发表 什么叫没存在感,请问 是因为没演过电影? 营造恐怖的手法虽然不新颖,好歹比完全没恐怖感好吧 BH6玩来玩去不也就那样么,武器种类少得可怜,体术也就那回事。 当然我说的是剧情模式:D DS的体验感怎么都比b ...
原帖由 zafm0861 于 2012-10-31 14:10 发表 请问屁股着地,上半身抬起,两手举枪的情况下怎么移动的,这个体术我一直没理解原理 ds1里issac虽然话少,但也绝不是没一句话 ds2进化了不少,显然你是没玩过的
原帖由 cgyldn 于 2012-10-31 15:00 发表 存在感对游戏素质有加成? 我则正好相反 实在没搞明白翻滚躺枪是什么路数,快速恢复体力? DS2里主角不再是沉默寡言,战斗也比1代爽快,可以试试。
原帖由 cgyldn 于 2012-10-31 15:46 发表 说主角加成我还是能理解的,5代因为克里斯也玩了很久尽管单机玩实在无聊,6代就因为试水系统和太多毛病用在正统续作而感到很不爽。 DS我一开始是抱着这玩意抄袭BIO4的心态去玩的,最后迷上了,都有各自的特色。 ...
原帖由 zafm0861 于 2012-10-31 17:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 你试试这个姿势用脚磨能动么 另外谁也没把ds系列捧上天,只见你这么形容 都只是说比bio6好,如果你觉得比bio6好等于上天了 那我只能…… 对了,如果你玩ds1是抱着挑刺心理 ...