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别给生化6洗白了 就是个粪作

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原帖由 allen24 于 2012-10-30 21:56 发表
没觉得DS系列有啥好玩的,1和2都尝试了几个小时烂尾,DS1那无重力环境玩得想吐,科幻题材的游戏基本没一个我玩得下去的,虽然这是个人口味问题,和游戏好不好玩无关;恐怖啥的真心没感觉到,就是有时候会紧张+恶心, ...
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DS同烂尾,在BH6期间被人吹得再次开始补习。玩来玩去也就这样了,切割枪算是很有想法。升级系统也不错。营造恐怖的手法谈不上新颖,基本就是突然跳出个怪物或者地上的怪物突然跳起来吓人,没有怪物的时候常搞出些怪物爬行类似金属刮擦的音效来营造气氛。另外这游戏的主角没啥存在感。


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原帖由 sisiwaka 于 2012-10-30 06:16 发表
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抛弃传统经典系统?在这个年月,你是想继续玩坦克操作还是站桩点穴还是挨个房间找钥匙开门?所谓生化系列在这个时代值得保留的经典系统到底是什么玩意?这系列的成功之路本身就有特 ...
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说得太好了。改革方向明显是对的。



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原帖由 zafm0861 于 2012-10-31 12:49 发表

什么叫没存在感,请问
是因为没演过电影?

营造恐怖的手法虽然不新颖,好歹比完全没恐怖感好吧
BH6玩来玩去不也就那样么,武器种类少得可怜,体术也就那回事。
当然我说的是剧情模式:D DS的体验感怎么都比b ...
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从头到尾没一句话,我只想到杰森。
BH6不恐怖没错,BH从4开始已不是恐怖游戏。
BH6武器不少,体术有反击,有硬直触发式,有主动式。有小刀电棒,还有翻滚躺枪。也就是在TPS里最多而已 。
DS目前为止体验一般,不如BH6.


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原帖由 zafm0861 于 2012-10-31 14:10 发表

请问屁股着地,上半身抬起,两手举枪的情况下怎么移动的,这个体术我一直没理解原理
ds1里issac虽然话少,但也绝不是没一句话
ds2进化了不少,显然你是没玩过的
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不是靠两只脚慢慢磨么,可以看到动作。

DS这次必然不烂尾了,就算不是我的菜也必须坚持通关。要看看这个被捧的牛B哄哄游戏的全貌。

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原帖由 cgyldn 于 2012-10-31 15:00 发表

存在感对游戏素质有加成?


我则正好相反 实在没搞明白翻滚躺枪是什么路数,快速恢复体力?
DS2里主角不再是沉默寡言,战斗也比1代爽快,可以试试。
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当然有加成,现在的游戏都有剧本有故事,罗嗦一点的过场能多过一本电影。这么一来主角的魅力就必须起到作用。没见但丁换个演员就被直接被骂渣渣么。DS主角一般都是一言不发,从头武装到脚脸都看不见,感觉就像木偶的被上司指来指去,是很吃亏的。并且那身衣服还很像杂兵甲。

翻滚躺枪对付SS和BOSS还是很有用,只是对付金刚之类的慢动作中BOSS没什么用,这是因为系统和敌人的关系还在磨合。下代应该会把敌人与系统融合的更好一些

[ 本帖最后由 苍月 于 2012-10-31 15:32 编辑 ]

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[quote]原帖由 武松 于 2012-10-31 15:46 发表


那照这么说,HALO的士官长从头到尾没露过脸,没说过话,那更没存在感了?

其实DS的主角Issac对我来说很有存在感,你喜欢游戏了,才会去关注游戏的设定,剧情,主角,人物等。
DS的设定很有魅力,背景故事,漫 ... [/quote也]
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士官长早几代忘了,不过四代感觉很有魅力哦。那磁性的嗓音,和人工AI都能搞出云里雾里的绵绵情意。差一点我就当成是日本人做的了。

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引用:
原帖由 cgyldn 于 2012-10-31 15:46 发表

说主角加成我还是能理解的,5代因为克里斯也玩了很久尽管单机玩实在无聊,6代就因为试水系统和太多毛病用在正统续作而感到很不爽。
DS我一开始是抱着这玩意抄袭BIO4的心态去玩的,最后迷上了,都有各自的特色。
...
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这次一定会两个一起穿,看看全貌,不然要谈谈起来也言之无物。

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原帖由 zafm0861 于 2012-10-31 17:31 发表
posted by wap, platform: iPhone

你试试这个姿势用脚磨能动么

另外谁也没把ds系列捧上天,只见你这么形容
都只是说比bio6好,如果你觉得比bio6好等于上天了
那我只能……

对了,如果你玩ds1是抱着挑刺心理 ...
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能不能磨动就不试了,不过没有感觉到太别扭。
DS被捧不是指TG,在A9封神程度高多了,我看到了各种秒,零缺点等等。一方面虽然有些反感,但另一方面也觉得这么多人捧肯定有他的好处,所以才开始的第三次尝试。并不是为了挑刺而玩。所以说这次必需看清全貌,确保没有错过好游戏。

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剧情我很喜欢,超越45。:D

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