» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

是时候聊聊恶灵附身2里的怪物了

只有火人杂鱼打起来要看点时机,老婆的杂鱼本质还是普通杂鱼。


TOP

一开始还觉得是好工业罐头,但是通关+回味一阵以后,我觉得这个游戏应该推翻重做,特别后三章水准直线下降。

一代二代就是鬼泣一和鬼泣二的差距。



TOP

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-10-29 22:37 发表


老实说,最开始的白开水剧情展开,进入STEM系统,这一段就让人觉得不对头了。

第二章,反而是氛围最好的,红色的布帘,诡异的模特群,摄影家的血腥作品,一本道的路线,有一点点寂静岭惊悚的意思了。

可惜 ...
没了气氛,如果系统,AI弄得好,好玩也是可以。问题就是即不平衡也不好玩。转角杀初期就可以出,然后就是敌人排队送死时间。怪的AI低的让人发指,隔根柱子也能把人追丢。兵种配置毫无设计可言,就是胡乱地图上丢些敌人,这还是恶梦难度。为了讨好轻度玩家简直拼了。讨好轻度玩家也不要紧,还放弃老玩家。没有为CU准备更高难度的AI,兵种配置,攻击力,而设计了一个经典难度这种自宫式的最高难度。纯是浪费时间。
艺术家本来设计是很不错的,但是实力实在低得可怜。并且艺术家完事之后的设计简直惨绝人鬟,打神父前明明是大段鼓励潜入,确配了个激昂的音乐吵得人想关音量。刚打完的BOSS后一秒路边搞批发。LP关卡的设计更是凑数赶工,由于之前情感辅垫不够,通关之后强行煸情让人觉得很不耐烦。而且最后的剧情设计简直就是弱智了,基曼一个人挑了一堆人。BOSS在自己脑里装晶片。彻底烂尾。

这是一部越想越不满意的作品。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博