混世魔头
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原帖由 zengxx1986 于 2016-8-31 09:19 发表 posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge 单机部分做到了极致。
原帖由 snakegtr 于 2016-8-31 09:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 战区16人比较粗糙,但是竞技场我觉得没什么问题。泰坦1代的画面也很一般,但是二转之前玩的都很欢乐
原帖由 松鼠司机 于 2016-8-31 09:24 发表 posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2 但是当时不承认,反而被当做X1机能也不错的证据
原帖由 wangjiex1 于 2016-8-31 09:24 发表 posted by wap, platform: 红米Note2 全程60帧的自由视角游戏,场景又大,单位又多,这样的游戏主机上能有几个
原帖由 你老闆 于 2016-8-31 09:35 发表 Halo5的戰區是24人
原帖由 小色 于 2016-8-31 09:32 发表 大哥,喷之前去查查那引擎,ok
原帖由 wangjiex1 于 2016-8-31 09:34 发表 我知道你在说什么了,看来你不知道Forge这个东西,游戏内置地图编辑器。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-31 09:33 发表 泰坦1的场景复杂度、细致度和同屏粒子特效都比Halo5高 当然帧数要差很多 Halo5能基本稳定60帧,泰坦1的X1版容易掉帧 4月Beta画面烂的原因是只做了个胚子就丢出来了 一个月后 ...
原帖由 DarthVadar 于 2016-8-31 10:05 发表 posted by wap, platform: iPhone lz你觉得halo3怎么样?
原帖由 洒家又回来了 于 2016-8-31 10:12 发表 posted by wap, platform: Android 你们X1都是接显示器近距离玩的?
原帖由 DarthVadar 于 2016-8-31 11:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 很简单 halo 3 4 5 哪个最好 机能其实是次要的
原帖由 tripx 于 2016-8-31 12:11 发表 没喷到点子上啊,HALO5是游戏项目管理一泡污造成的。尼莫发过前员工泄露的详细开发内幕的。