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[业评] 欧美游戏市场的崩盘或许真不远了

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原帖由 ftger 于 2016-3-27 18:08 发表
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欧美游戏的不好玩已经无法再用优秀的画面掩盖,现在看到那些无聊抢车球,即使画面堪比CG电影也没有玩的兴趣。日本游戏在画面与游戏性中取得了平衡,你愿意玩血源还是罗马之子?愿意 ...
PC版恶灵画面我到是很满足了。


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原帖由 ftger 于 2016-3-27 21:57 发表
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就这些破烂让你印象深刻?征服里各种酷炫的变形杂兵,boss,丰富的系统,高速战斗,天马行空的枪械,枪械体术,挑战5让人绝望,战场氛围让其他tps就像真人CS……
真人个屁,正常难度子弹时间一招鲜。玩了这个游戏,差点以为三上江郎才尽。恶灵附身救了他。



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原帖由 ftger 于 2016-3-28 09:51 发表
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你过挑战6了?你见过比征服系统更有深度的tps?

本帖最后由 ftger 于 2016-3-28 09:52 通过手机版编辑  
有什么深度,正常难度就子弹时间一招鲜。别什么没挑战过XX别来说话。一般人上来正常难度一周目,好玩才会再挑战。这游戏属于一周目完全绝了念头。


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原帖由 ftger 于 2016-3-28 11:00 发表
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喷了,你自己非要低难度无脑通关怨游戏?忍龙,魔女,鬼泣都可以低难度无双,所以都没深度,你告诉我哪个游戏有深度?
我才喷了,正常难度叫低难度?新游戏一上来正常难度一周目就是一般人的通常做法。正常难度搞不好吸引不了人继续挑战那就是游戏的问题。
忍龙2,魔女正常难度一周目足以吸引人继续。

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原帖由 ftger 于 2016-3-28 21:40 发表
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忍龙2下忍可以无脑饭刚落,我也可以说魔女时间是一招鲜,根本就是扯淡。你到是说一个有深度的tps!
你也知道是下忍,难道普通难度是下忍。魔女时间是要闪避来发动的,光用这招并不简单,游戏会驱使玩家找多种打法。征服普通难度最简单的就是一招子弹时间用到底,游戏没有用手段把玩家往别的打法上赶。

别的TPS有没有深度不说,征服就是没什么深度,评分一般,销量一般,普通难度一招子弹时间搞定。主观客观都没有证明多有深度。

同样三上的东西,生化4和恶灵,秒征服毫无悬念。

[ 本帖最后由 苍月 于 2016-3-28 23:50 编辑 ]

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原帖由 ftger 于 2016-3-29 08:42 发表
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你玩过忍龙2没?难道中忍不能无脑饭刚,无脑飞燕,无脑镰刀空中xxyyy。你真会抬杠,我讲深度,你跟我扯难度。我说征服有高难度,你说你只玩默认难度。让你说个有深度的tps你根本说 ...
我去,忍龙2虽然年代久远,但我记得我死了没有一百也有几十次才通关,这叫无脑饭刚?人家高手或许可以做到饭刚打通,但不代表你做为一个新手也能无脑通。即使是用一招饭刚,也是要大量研究的。

默认难度不是我只玩,是做为一个新手刚接触一款游戏,大部分人的选择。除非普通难度很出彩,那才会去挑战高难度。普通难度都无聊爆了你还必须高难度通了才能喷,那世上还有烂游戏么。

叫我说个有深度的TPS之前,还是你先证明征服是个有深度的TPS再说吧。评分销量都普通,大量客观实都证明这是一个普通游戏。深度这种东西又不是你说有就有。

[ 本帖最后由 苍月 于 2016-3-29 21:36 编辑 ]

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原帖由 ftger 于 2016-3-29 22:52 发表
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你还是非要拿ACT跟tps比我也只能认为你没干货,你说不出比征服更有深度的tps就是默认征服就是最有深度的tps,证明完了。
说得好像征服默认深度最高似的,强行深度最高,那也没办法。

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原帖由 ftger 于 2016-3-30 09:54 发表
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那你到是说一个比征服有深度的tps,你觉得征服没深度,那你肯定玩过比征服有深度的tps,这逻辑有错吗?
我不谈深度是因为这种没有标准可以是可以扯皮的,也不是我一个人说了算的,这个不像数据说1不2。
真要比深度,还是要大众认可才能算数。我想是怎么都轮不到征服的。

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原帖由 ftger 于 2016-3-30 10:54 发表
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喷了,你也是大众之一啊,你连代表自己发表观点的能力都没有还死撑!我给你指条明路吧,别比深度,往销量上扯你还能显得不这么狼狈。其他美呆多聪明,都知道往销量上扯。你非讲深度 ...
:D 我征服不用评分,不用销量,默认深度第一。不需要证据。
根我辩就是死撑,强行淫了。这精神胜利法绝了

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原帖由 ftger 于 2016-3-30 19:45 发表
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你说不出比征服更有深度的tps,那就是说在你玩过的tps里征服是最有深度的,这个逻辑完美无缺。就问你怎么破?
神了,最有深度是你的逻辑,我的逻辑是深度这种事扯皮扯不清楚。是不是重复几遍还看不懂,或是装看不懂懂。好让话题进入死循环,然后淫了。

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原帖由 west2046 于 2016-3-30 20:03 发表

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原帖由 ftger 于 2016-3-30 21:35 发表
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既然有没有深度说不清,那你凭什么说征服没深度,这逻辑说不通啊!
说不清,只是我不想拿出来扯皮,并不代表我没有感觉。一个新手上来子一招子弹时间就能穿了默认难度的游戏谈什么深度。

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原帖由 ftger 于 2016-3-30 22:15 发表
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喷了,都扯皮两天了,你说你不想扯皮,要点脸行不?
具体什么样的游戏有深度,什么样才算深度更高或者最高,我完全没有跟你扯过。只能说你理解能力很差,要说到你懂很累。

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原帖由 ftger 于 2016-3-31 06:11 发表
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喷了,你只要说出一个比征服更有深度的tps咱们的扯皮就结束了。你一方面说你不想扯皮,一方面又说你不想说出比征服有深度的tps,这个矛盾怎么解释?
呵呵,难不成还说不明白?深度这种东西是没具体标准的。我一个人说了也不算数。我要真说一个扯皮不仅不会结束还会没完没了,因为你必然不认同,并且只要硬说这游戏深度不如我征服我就拿你没辙。
这么简单的道理要我重复两天,看来往深度里说说不清楚,不往深度里说也说不清楚,你根本就没想让事情清楚。必竟只有深度这种东西可以说不清楚。

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原帖由 ftger 于 2016-3-31 10:38 发表
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喷了,你一方面说深度是个说不清的东西,另一方面又很清楚的说征服没深度,这话得精神分裂才能说得出来
真是累,你是不是传说中的语数教,我说扯不清只代表我不会和你扯客观上扯不清的东西,不代表我主观上没感觉。重复又重复,像小学生抄一百遍能不能理解?

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