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[业评] 腾讯在收购工作室这方面,吊打全世界游戏公司

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原帖由 离人最近的神 于 2018-12-30 11:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,原来投资了两个工作室,就是自己会做游戏了,就是全世界受欢迎了……
腾讯还投资好莱坞电影呢,你咋不说企鹅称霸好莱坞?
所以SONY这个做家电的压根不懂游戏对吧,不也就投资了几个工作室培养成了第一方嘛


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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-12-30 23:17 发表

索尼不是投资,而是收购
epic的第一股东不是腾讯
你的意思是如企鹅收购了epic,那这个命题就成立了是吗?

泥潭恨TG有个有趣的现象,只要带一点中国元素的东西恨不得马上喷成狗屎,一定要和外面的世界隔开撇清关系,事实上在老外眼里,企鹅并没有牛B到人人都认识的地步,但是人家眼里评价也不低,反正不像泥潭这种人人喊打的心态

游戏这东西,投资和收购,不管企鹅还是索尼,对于很多服务自己的工作室,是基本不会干预游戏创作方面的事的,对泥潭来说,无非就是SONY做类似的事是扩大第一方阵容,好好好,企鹅就是人人喊打



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-2 09:46 发表

知道为什么现在Epic又要跳出来澄清鹅厂不是最大股东,股份只有40%么?
因为Epic宣布大力推广商店之后,欧美马上就有人把2012年鹅厂收购40%股份的旧闻挖出来,表示用Epic商店就是把自己的信息交给鹅厂
逼得Epic出 ...
信息给不给看协议,看投资合同,epic也不傻,就好比高瓴资本投资我公司,对赌协议,知识产权协议,都会写得一清二楚,外界媒体顶多是起哄或者猜测而已

至于“抄”,以前大家觉得🐧就是抄抄抄,但现在都2019年了,有哪些公司是只做原创不带抄袭的,一个系统,或者一个概念火了,抄的人不计其数,吃鸡模式,所有厂商或多或少的想蹭热度,最后无非就是谁融合自己产品融合得好与坏,用户接受度多与少

麻花疼能做到今天看事物的角度明显不是键盘侠可以比拟的,人家都不是傻子,知道什么该做,什么不该做,就好比大家都知道企鹅内部每年都有大量的IP被枪毙,胎死腹中,竞争池,你同样不知道SONY,微软,内部也有同样的事在做,只是不在尼国尼想关注也关注不到而已

说穿了,这个世界,首先你得有钱,有人投资,你才能活下去,才能有后续的可能性,不管这可能性是带来好处还是坏处,总比0强,没有企鹅,epic可能当年就退出了,或者他也可以自己强撑,找别的下家,但是企鹅的投资的确给epic带来了一条今天我们所看到成果的路

最后,这年头还有人说企鹅依旧靠抄袭就太low了,不信现在组个团队抄个游戏去找企鹅,看企鹅鸟不鸟我们


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引用:
原帖由 yfl2 于 2019-1-2 09:53 发表
posted by wap, platform: iPad
不仅仅是收购,当然收购是前提
不然就是纯财务性投资而已
索尼收购战神组是完全的融合,战神组除了做游戏,还有一个重要职能是给其他工作室提供技术支持
腾讯都不是epic最大股东, ...
你说的收购再整合,是微软特别喜欢做的事情,事实上也有大量的工作室被收购,保持独立经营的例子

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