天外飞仙
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原帖由 llawlieto 于 2021-9-28 00:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 下载了一个试了一下,跳跃的时候是固定高度,没法根据按键时间长短决定跳的高度,立马删了
原帖由 hourousha 于 2021-9-28 20:07 发表 不是这么个比喻法,gacha这东西的核心在于不确定性。你说的那种商法,最恶心的情况也就是DLC地狱而已,对于这种明码标价的,确实只要心态调整好,基本就OK。但随机性这种商法是看准人的赌徒心态下手,控制的成功率 ...
原帖由 hourousha 于 2021-9-29 13:31 发表 别没头没脑地虚空打靶啦,谁要打死一切概率了?这讨论的是gacha商法的赚钱逻辑与消费模型。 概率性奖励机制本身就能使生物产生依赖性,这就是概率斯金纳箱的结论。换到人身上,这种机制在一定程度上就会使人产生快 ...
原帖由 骨法 于 2021-10-7 06:38 发表 posted by wap, platform: Chrome 这游戏的PR和孝子也是我见过的最恶心和最low的,最近大概在线率和氪金下降了,几乎全网全论坛原批出没