»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 如龙6确实是莎木精神续作
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
如龙6确实是莎木精神续作
jolinheart
天外飞仙
帖子
12177
精华
0
积分
26770
激骚
580 度
爱车
鸡血酱油
主机
all
相机
手机
水果5袋
注册时间
2007-10-1
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2016-12-13 13:51
显示全部帖子
莎木的内涵就是铃木裕当年的坚持,格斗系统方面追求达到VF的级别,对每个路人的AI分配,和对横须贺这个现实世界的虚拟化
说说戳中我的几个点:
1. 不推主线,每天领压岁钱,可以到码头打工,和工友一起吃盒饭,日出日落,游戏里就像真的现实世界普通人一样,每天重复着同样的劳动,当然,说可玩的话确实很无聊,但是当年能做出这个理念的确震撼我了
2. NPC的AI,铃木裕当年坚持莎木每个NPC都有自己的行动规律很生活作息,莎木的场景也是需要读盘切换的大家都知道,每个场景都很小,受机能所限,但是我试过一天无聊就跟着一个NPC,从一个场景切换到另一个场景,普通游戏的话,NPC是不会带到下一个场景的,而莎木你只要跟着NPC,不管切换几次场景,都能跟到他,跟着他打开自己家门回家,看着他坐在自己家的椅子上,当然,这部分也很无聊
或者说这就是铃木裕当年的理念和坚持,在当年有这个想法和实践,是值得尊敬的
本帖最近评分记录
JSRF
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2016-12-13 15:40
可比熊
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2016-12-13 14:10
UID
90702
帖子
12177
精华
0
积分
26770
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
10868 小时
注册时间
2007-10-1
最后登录
2025-2-25
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计