天外飞仙
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原帖由 lostcup 于 2021-7-15 10:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 这个说法在原神上并不成立,体力限制了用时间换资源的做法,时间再多也没用,但0氪用技术打通所有最难挑战数不胜数,金钱能做到只是打得更快更爽而已
原帖由 quigonjinn 于 2021-7-15 14:32 发表 posted by edfc, platform: iPhone X 游戏好坏不评价,因为没玩过 但一群烂货对着另一群喜欢这游戏的人喷算怎么回事?玩游戏还玩出种族歧视来了?
原帖由 jmmouse 于 2021-7-16 07:37 发表 米哈游一步一个脚印前进的时候 泥潭一群遗老遗少还在自我感觉见多识广,呵呵
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-16 11:04 发表 这点还是得承认,原神的框架就比传统JRPG先进,目前不足的地方可以通过2.0、3.0慢慢改进,在那么大的现金流的支持下几次迭代说不定就成神作了。
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-16 13:09 发表 内容可以慢慢跟新,这就是互联网思维对单机JRPG的改变,给玩家营造故事还没展开、未来充满可能性的感觉,这是传统单机RPG比不了的。
原帖由 lostcup 于 2021-7-16 18:52 发表 卢克是复制人是哪个游戏? 一代玩家一代记忆,即使是同代玩家,各玩各的,记忆也各不相同,原神的剧情一直被诟病太低龄,反倒是设定文案很出彩,作为二次元卖人设的游戏,人物必须是强项,否则怎么吸引氪金? ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-16 18:59 发表 画面好在手游层面算是吧,人物美术不错但场景美术其实很一般,这个整体美术放在NS游戏里也算不上优秀,场景贴图都是4399那种廉价感。 我一直也是说原神在RPG的核心内容上水准安传统标准是二线的,我说的先进始终 ...
原帖由 lostcup 于 2021-7-16 20:58 发表 和异度2没什么关系,妹中剑设定起源应该是罪恶王冠
原帖由 lostcup 于 2021-7-16 21:06 发表 哈哈哈哈看来是刚刚百度过的
原帖由 lostcup 于 2021-7-16 21:34 发表 固步自封的冷饭你自己吃得开心就好
原帖由 lostcup 于 2021-7-17 01:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 哈哈哈急了急了蠢逼土二蛋发急了