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[新闻] 从XBX和FF15对比,可以看出游戏业两种不同的游戏制作思路。

引用:
原帖由 宝井秀人 于 2015-3-8 18:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
FF15看上去系统比较简单而已,实际很有深度。LU和CU都能玩的开心,其实每代基本都是这个思路。而异度X一看就是一个庞杂的RPG,由此带来一个问题,堆积那么多数值化系统导致上手度不 ...
还没玩就知道系统有深度了??FF13前车之鉴在前


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