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[其他] [转]做个游戏要几钱?

软件根据当地国民收入定价是有历史依据的,当年SONY行货PS2的软件价格就是这么定的,本时代,就说香港,微软也是刻意根据国家不同要求普通版360游戏售价不能高于299港币,这个价格相比日版是便宜很多了,更不要说国内PC游戏定价在68-128,CD定价了,同样一张周杰伦专辑,台版和大陆行货版价格明显是根据区域划分的,但是内容是一样的,不可能因为你专辑制作成本高,大陆也卖150一张的价格

这种策略85前的玩家都很清楚,看看国内PC游戏正版价格发展史就知道了


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-1-20 15:55 发表

你说的这些游戏价格的对比对象是best版或者打折后的店头零售价格。
和是不是best版没有关系,90年代,磁带还普及的时代,CD价格和PC游戏价格居高不下,市场一潭死水,很多CD唱片点根本不进货,到了好像98也不知道99年还是2000年,市场大改造,PC游戏通过本地生产化降低成本,推出38-68,豪华版100左右的价格,从那以后,新游戏买正版的人就多了起来,买盗版的人开始少了,那个时期盗版经常读不出或安装失败,还要跑到店里换盘,正版价格到38后一下子性价比就出来了,音像市场也是,CD也都降低到19-39的水平贩卖,并且游戏和CD都是和港台同时间同步发售的,市场一下活了起来,加上明星们都开始在大陆做签售CD的活动,买CD的人也多了起来

你们无视历史我还能说什么。。。

再说,香港299的游戏价格难道不是价格策略为玩家造福的典型例子吗

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2013-1-20 16:25 编辑 ]



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-1-20 16:35 发表

国产PC游戏降价到几十元这个档次后发生了什么看来你也选择性无视了,
全面繁荣的国产单机PC游戏从此只能局限在武侠,
大把国内PC游戏厂商只靠代理过活,
除了双剑靠着超强的口碑与传统活了下来,国产PC单机还剩 ...
国产???
敢情英雄无敌,英雄传说这些都变国产游戏了??那个时期又不是只有国产游戏卖这个价格


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