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[业评] 《忍者龙剑传3》全新砍杀表现 更体贴新玩家

无双化


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原帖由 ikki_fxy 于 2011-1-25 15:29 发表
2代的断肢技已经有点QTE的雏形了。断肢后按Y,和战神的打到一定程度头顶出圈没啥两样。
你确定你玩过战神吗



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原帖由 ikki_fxy 于 2011-1-25 15:51 发表

全系列最高难度通关的,我倒要请教下阁下我说的哪里不对了
最基本的,NG2的终结技用途和GOW的那种完全不同啊.....


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原帖由 ikki_fxy 于 2011-1-25 21:03 发表

哦?我倒不觉得。NG2里杂兵断肢后只要上前Y就能OT,OT完就死。而GOW里的杂兵是打到一定程度出圈,然后上去按圈,再接着按几个键后杀死,其实本质是一样的,不过GOW在按圈后还要再按几个键罢了,本质上这个过程考验 ...
但是我觉得OT的加入在打法上和战术上就和1代区分开来了,大家都知道OT有无敌时间,什么时候用,什么时候不用玩家完全可以自己掌握的,这和GOW那种纯演出式QTE完全不同吧,BOSS的例外

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