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[业评] 浅谈一下SONY这几年的纱布宣传策略……

人家小小大当年有人说这是能和马里奥比肩的横版动作游戏


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吹得机能高又如何……cell芯片确实牛B,但是游戏开发是商品不是学术研究,谁蛋疼到花大量人力物力资金去研究你的cell?人家XO开放方便,wii就更不用说了……除了sony自家几个工作室外,其他人全都是开发简单的环境再搭载到其他环境上,360份额现在做得这么大,第三方不可能无视,这时代也不可能出现哪家彻底垮掉的情况,造成的事实就是市场上90%的游戏并不会去研究你所谓潜力无限的cell,而这个事实将会一直持续到PS3/360的寿命结束

所以说,你造高机能,但是失了市场,失了份额,你已经不是老大,人家没必要全部筹码压你身上,你所谓武功天下无敌也无处发挥,一直憋到死,这种情况难道是SONY希望看到的?所以说SONY本时代策略就是一泡屎............



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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-10-24 19:01 发表



连IBM自己都承认XO的CPU实际上是在Cell的研发基础上弄出来的

这玩意本来的设计意图又不是PS3专用

后来几乎要PS3来承担其研发费用
一个用cell,一个用BD,在PS3业务上绝对是最SB的2个策略

一个构架导致难开发,一个难产导致晚上市,结果最SB的就是造成一个事实,你开发难人家第三方找简单的环境开发再移给你,你BD容量大但是我要做跨平台我只能无视你容量大,这个事实从目前来看基本会持续到PS3寿命完结,到了下时代或许格式统一BD,或许又有新的花样,反正这代PS3用BD是彻底无用武之地了


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另外,高清和BD普及太慢也是大问题,甚至在PS3寿命完结时,DVD或许还是主流媒体.............

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引用:
原帖由 小黑屋专用 于 2010-10-24 19:43 发表

主要互联网上高清视频普及太快了,国内还是落后的,土鳖网基本都是高清为主了。

另外BD想艹翻DVD估计没什么希望了,美帝的统计,每个月BD和DVD的比例还是巨大,BD销售额一直只占碟片市场的15%左右

最新的碟片 ...
这个只要看日本就知道了,JPOP市场依旧是卖CD和CD+DVD两种版本,还没公司敢卖CD+BD......

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-10-24 21:11 发表



哦,同样的时段

DVD/VHS就比BD/DVD强了?

您这是装不明白还是真不明白?

同样时段,2004年,日本音乐市场已经开始推行CD+DVD这种销售方式,主流音乐节目已经出现DVD排行榜,这是PS2发售第4个年头,神机发售第4个年头,日本音乐市场依旧还是CD+DVD,主流音乐节目放的还是DVD排行榜,没BD什么事

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