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[业评] 失落的奥德赛,还有这么让人恶心的游戏吗?你一个马脸也学人家帅哥来装B?

这马脸还真就是现在井上雄彦的风格,看看浪客行最近2年的画风就知道了.............

有一点想说,我真的不希望指令你一动我一动RPG就此灭绝,现在是个RPG就搞得像传说星海那样动作,都烦了


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这游戏早出个5年就迎合时代了



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LO后期战斗系统全开了后打起来还是很爽的,壁系统对于职业分配来说实用了很多,但是这游戏特效太少了,尤其是必杀技数量和效果,不够装B啊.....换成SE来开发绝对牛B很多,一个必杀技演个30秒
另外,大的绝招都要跨回合才放得出这设定真那啥,虽然符合战术,但是绝对讨不好玩家


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个人玩RPG只看分为武斗RPG和文斗RPG,而现在次时代RPG基本清一色武斗RPG(代表作传说,星海,新系列比如EOE,铃音等),就是战斗要自己跑位,甚至像格斗游戏一样要自己输入攻击指令,并且双方同时在行动之类,像地球9,LO就属于PS,PS2早期中期时代的文斗RPG,完全传统的排排站,攻击,魔法,道具一排指令,选择指令时双方时间静止,我非常喜欢玩文斗RPG,所以我觉得LO是次时代难得对我胃口的RPG

至于什么存盘点,城镇-迷宫-城镇,到处找固定NPC说话,打怪升级,怪掉落乱七八糟物品或金钱,我认为这是一个正常日式RPG都必须要有的东西,有些特例就不用拿出来说了,比如FF8,FF2,FF13

另外,LO的马脸最极致的表现就是08年浪客行那段时间的画风,不懂的人自己去翻漫画

当初看到这里就觉得麻痹这不是LO男主角吗
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我是玩了LO再去补浪客行漫画的,武藏的徒弟和LO里那小P孩简直长得一模一样
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