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[新闻] 我说, PS3机能神话可以说是完全破灭了吧.

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原帖由 流雲隱劍 于 2010-8-19 07:10 发表
PS3最强,看一下GT5和杀戮地带3就明白了,而且神机能模拟地球,三红能吗,PS3是八核的,三红不才四核吗,最起码PS3的机能是三红的4倍
天师说过是2.25倍


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原帖由 edenfu 于 2010-8-19 10:17 发表

事实理当如此,可惜当年久多和无数sf吹嘘能模拟xo,所以现在才会有lz这样的人出来踩神机
天师当年就这么论证的



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兲朝对抗美帝的时候用天师的脸皮就行了…………

当年指天画地信誓旦旦,现在矢口否认自己的万人同屏1080P容积云笑话,索饭的表现令我我很欣慰


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开发组开发一个游戏,面对性能强悍的机器,当然能开发出强悍的画面;面对性能垃圾的机器,就只能开发出垃圾画面,这是个非常简单的道理,谁也不会在能把画面做好的情况下故意把画面做垃圾。

当然我不指望帖子内某些缩到独占游戏上的人能弄明白这一点。某人从2006年底就开始装傻了

[ 本帖最后由 十年后海啸 于 2010-8-20 17:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2010-8-20 17:35 发表

那请问XO版高达特洛伊和PS3版高达战记依照你这个逻辑该怎么理解呢?
我看哪一边赢得多些,体育运动中就算一个队实力更强,面对弱队胜率也不是100%啊
比方说,中国乒乓球队和美国乒乓球队打100场,如果中国队赢了99场,那我就认为虽然中国队也有失手,但是总体上看中国队强过美国队是毋庸置疑的

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2010-8-20 17:46 发表

我倒觉得这是制作商的态度问题
态度可能起一定的作用,但是可以从大量统计来看整体表现
假如100个制作组制作跨A、B平台的游戏,其中有90个制作组拿出来的游戏在A平台上表现更好,那我就认为是A平台更强。

就好比现在让你说,兲朝和美帝的生活水平谁更高,你找个兲朝阔佬和美帝瘪三比,是没有意义的(水区有些SB喜欢这样,前几天说战兲朝GDP的时候就拿日本乞丐说事)。
大量对比中,可以看整体实力。单纯举一个反例出来并不困难——兲朝这几年也有饿死的人,北棒也有胖子。如果你举着北韩胖子的头像来嘲笑兲朝饿死的人,那我只能对你表示钦佩

[ 本帖最后由 十年后海啸 于 2010-8-20 18:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2010-8-20 18:11 发表

导致跨平台游戏画面差别的到底是性能还是开发商的态度?还是两台机器的开发环境不同?不具体的分析而单纯的说性能如何如何实在不能算是客观吧。高达特洛伊是XO独占,高达战记是PS3独占。为什么高达特洛伊做成那副德 ...
我的观点是性能起主要作用,态度起次要作用,让你在wii上做战争机器,就算态度再牛逼,你做得出来XO的效果嘛?当然你如果觉得人定胜天,wii的潜力只开发出了5%,那就当我没说。

你说的例子,我的看法是:在某一个平台上找几个渣游戏出来狠狠踩是再容易不过的事情了。我还可以帮你举个例子:同样是XO上UE3引擎,胜利时刻可是不折不扣的垃圾

我觉得,如果有很多大厂的制作组制作出来的跨平台游戏,多数在某一个平台上有更好的表现,那就足以说明这个平台更强。

再给你举个例子:水区整天战民主和独裁,如果大多数搞独裁的国家经济社会发展更好,民主国家的人整天往独裁国家钻,那我就认为独裁好;如果大多数搞民主的国家经济社会发展更好,独裁国家的人整天往民主国家钻,那我就认为民主好。
至于某些人总是说,某国有自己的国情,只有民主/独裁才适合某国,那我看来就是无耻了。

[ 本帖最后由 十年后海啸 于 2010-8-20 18:32 编辑 ]

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