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从最高难度而言,生化3比2难太多了

所以官方开通了无限火箭炮


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引用:
原帖由 Knoxville 于 2020-4-17 18:37 发表
卡婊的游戏 一向都会有在危险情况下的关键帧数 不管是街霸系列 还是如今的RE3

这次RE3将RE2的动态难度系统发挥的更好 何况不是还有防御硬币给你增加容错吗?

楼上觉得糊弄人 只能说明你更喜欢三上式的关卡设计  ...
补充一下,而且还只是局限于四代的关卡设计



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