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[新闻] 更残酷真相:FF13 PS3日版2009年发售,360版尚末开工(8月3日顶楼更新)

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-3 01:27 发表


すっげえ綺麗!ってほどじゃなくまぁ次世代機だねって感じ

你的翻译有歧义
这句话的意思是画面虽然没到让人大赞“超漂亮!”的程度但也让人有“这是次时代啊”的感觉
但之前那句也说了是通过摄像机拍的画面 ...
差不多,不过一个“まぁ”让人感觉没有底气的样子

看顶楼那几段话的感觉:

XO没有开发,PS3也基本没怎么开发

因为如果只有PS3一个版本,在PC上的开发应该计入PS3开发的进程内,比如3%等等。但是如果把“XO版没有开发”这样的话作为前提的话,在PC上的开发过程就要割裂开来,之后向PS3和XO“移植”的过程才称为“开发”,如果是这个定义,PS3应该也没怎么开发。很显然,在PC上的开发过程是主要的,而“移植”的过程,到现在来看,PS3都拿不出实机演示,说明至少在实机上跑还达不到足够的帧数,这种程度来说,如果把从PC开发好的东西“移植”到PS3和XO的过程叫做“开发”的话,XO没有开发,而PS3基本没怎么开发


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-8-3 14:08 发表


SEX很狡猾,FF13开发状况的烟幕弹放了很久。如今劈叉了还有一大群人相信野村爸爸的话真是笑掉大牙。
有一点是确凿无疑的,就是FF13的水晶引擎从一开始就是面向360/PS3/PC的。2007年9月水晶引擎1.0版,2008年4月 ...
所以实际上如果说到一个完整的开发进度,“XO版还没有开发”这种可以让人High一下的事情是不存在的,在PC上开发PS3版,也就是在PC上开发XO版



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昨天在nico看一段讲PS3的动画,里面有一段话:

买XO的人本来就有了放弃FFB的觉悟才买的,结果没想到又有了,所以应该感谢PS3才对

人要懂得报恩


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