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» [04/05]夏普裸眼3D液晶发布,普及的关键在于任天堂
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[04/05]夏普裸眼3D液晶发布,普及的关键在于任天堂
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发表于 2010-4-5 10:37
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“只要眼睛离开屏幕30cm以上的话,就能感觉到昆虫呈现了立体景象”
30cm……我觉得躺在床上的时候很难实现啊,胳膊会相当累
“夏普正考虑利用同样技术,开发7寸以上的裸眼3D液晶技术”
3DSiLL么…不过感觉这种技术,屏越大眼睛就需要离开越远吧,或者用调整栅格的方法来调整可视距离?
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发表于 2010-4-5 10:49
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哦,原文确实是ほど
顺便看了下柱形图,sharp这么惨啊,NDS应该帮它消化了不少库存吧
[
本帖最后由 户愚吕(兄) 于 2010-4-5 10:51 编辑
]
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发表于 2010-4-8 21:15
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地元企業の中間決算 トーセ
■齋藤茂トーセ社長
任天堂が発売する3Dゲーム機のソフト受注が増えている。来期はかなり貢献するため急回復する。
东星又来生意了
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