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[业评] 好吧,任饭们,是时候正视这个问题了…………

引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-7 01:29 发表
不错,WII手柄的出现确实让人耳目一新了两秒种,一些因此诞生的异质游戏也的确给了我们超过五秒钟的新鲜感。 但问题是,拿起这个怪异的手柄操作一些传统游戏时,究竟是新因为新体验带来游戏性的提高感觉更明显,还是 ...
其实正好相反

任饭玩健身玩得正爽,并没有适应与否的问题,什么时候存在需要正视的问题?

真正应该矫正斜视的难道不是所谓不挑食的“游戏饭”么?一旦第三方利用以前在PS2和NGC上的库存资源炮制个胡B“传统大作的外传”出来,就会有“游戏饭”跳出来一副小女生的扭捏着说“不要逼我买萎”,之后过了几天,象恺撒一样“我买了,我玩了,我喷了”,其实谁也没有逼你适应那“恶劣”的操作,那“粗糙”的画面,你大可以正视这骗钱的萎:“去他妈的,老子玩高清爵爷去!”,素直一些多好,何苦上眼不正下眼歪?

说起来,“被逼”买萎之前有没有想过正视一下自己魔鬼般冲动的消费观?

就让任饭自己傻乐呵去吧,话说现在任饭都用白金练过脑了,不需要没练过的代替思考


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