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[业评] 关于3DS的画面机能,屏幕分辨率的一点看法。

老任的掌机,相对于前一代机能进化幅度还是自己的步伐,可以说没受到PSP的影响

分辨率的问题,最新的sharp 3D屏是854 480,sony/三星的3D屏,最新的三星3D显示手机连这个分辨率还达不到,而且sharp这款今年才刚刚可以量产,目前还只能是非触摸屏,后半财年才有触摸版本投产。用iphone普通液晶屏的分辨率去和3D屏的分辨率作比较没有意义,因为能量产的3D屏还不能以高分辨率为主流,sharp的5吋以上高分辨率裸眼3D屏还要到明后年才能投产,高分辨率不是不可以,需要等时间,3DS上市前量产不了。我想这也就是sony为什么现在不出3D掌机的原因,需要等高分辨率的3D屏量产

说到sharp的新3D屏,即使老任用那款,横向3D显示的时候分辨率降为427*480,视频的东西,应该是16的倍数,至少是8的倍数,所以416*480比较符合,理论上纵向480要比纵向240好很多,但是有那个厂商会用这个诡异的分辨率和横纵比来开发游戏呢?限定在横向3D显示之后,把分辨率也改为800*240实际是正常的


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