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看了Wii版PES2008后,一点感受

其实看了以后有一个很大很大的问题

跑改成用鼠标拉了之后,在安排别的人跑位时候,拿球的人没法跑了,看视频里几个传跑结合的镜头,都是安排前面的去跑,而后面的站在原地等待传球

这样的话解决的办法只有一个,就是先安排拿球的人向指定的方向跑,然后再安排跑位的人跑,但是如此一来,拿球的人跑动方向就固定了,基本是等着被放铲

不过,也许有的人手快,先让拿球的跑,马上叫跑位的跑,然后再马上改变拿球人的跑动路线,但是这么一来,还真是不容易上手啊


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问题就在这里啊,拿球人的跑位是用遥控器拽的,根本没有用鸡腿的摇杆

这个操作方式确实有点不解



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如果用同一台机器玩可能比网战更考验能力了,不骗没戏啊


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不知道你们发觉了没有,我觉得还有一个很大的问题视频里说不清楚

就是如何向屏幕之外的人传球,毕竟不可能所有人都用远视角,如果拉近视角,比如后卫向前锋长传的时候,前锋可能就不在屏幕之内,如果非要点到接球者才能传的话,怎么个传法?

另外,我觉得konami的选择没什么错误,如果Wii版还是用传统手柄老操作,大家为什么要买Wii版而不是PS2版呢?这样做的话,至少让Wii版本有了个卖点,没准还能多卖点。即使做烂了,WE的正统还是PS3/XO的版本,并不会引起多大的问题,所以实际上用Wii来尝试点新点子是根本不用担心失败的,WE的主要销售额本身就不在Wii上,做不好不要紧,做好了又培养出一个分支来

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引用:
原帖由 helllee 于 2007-10-13 03:00 发表
我看了 两次 然后很头大  嗯 很颠覆 但是。。。。对于实况老外加能否接受 真的是个很大的问题
就是手感 嗯 等正式出来 估计才好评价 现在 无法正式的去思考啊
不过双人对战的时候 战术意图不都让对方知道了?
所以正因为这样,觉得双人同一台机器对战比网战还考验技术

比如传球之前,可能就会拉出近、远两个人做抢点,那么对手看见了,选择跟哪一个,还是两个都跟呢?如果两个都跟,最后传球的时候两个都不传,而是拉中场后插上,传到弧顶远射,空挡就被前点和后点假跑的扯开了

总之,如果两个人同台机器对战应该就是互相骗了吧

另外,似乎两个人对战没有想象得那么乱,因为防守方只有跑动线没有传球线,其实传球线完全可以不做出来,点到谁然后不是扯他去跑而是传球就可以了,希望konami能改改

[ 本帖最后由 户愚吕(兄) 于 2007-10-14 09:36 编辑 ]

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防守应该会很吃力吧,如果对方边锋插上,到底要不要让边卫跟呢?跟了的话,后卫线就是漏斗型,对方直接塞中路,肯定是防守大忌,因此要跟的话很可能需要后卫线整体后移,又可能在弧顶出现空当了,虽说这样比较真实,但是对操作要求确实很高

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