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[业评] 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?

什么一直被PC秒?是秒了PC十多年,近十年才被反超。
当年我两万块钱组的电脑,那画面被PS2吊打。


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原帖由 无毛之胸 于 2024-10-21 13:59 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
当年是哪年?具体配置?我看看怎么被吊打的。
你一说配置二字就彻底暴露自己当年没有电脑或主机了,更大的可能是压根没经历过那个时期。
因为配置毫无意义,这是当时的基本常识。电脑的内存、显存就算是主机的四倍也屁用没有,画面效果一样被碾压。

举个典型的例子就是2005年的旺达与巨像,当年的高配电脑是奔四CPU、1G内存,配置能把PS2秒十个来回,但你能找出一个画面效果能给旺达提鞋的PC游戏吗?
再比如1997年的古墓丽影2,画面远远比不上1996年的生化危机1。



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原帖由 hisame 于 2024-10-21 07:13 发表
posted by wap, platform: Android
泥潭老ID糊涂了半辈子?还是倚老卖老吓唬85后?还是精神日本人,默认日元了?
ps中前期是这样,9798年出了voodoo和riva128以后古墓丽影跟doom2吊打ps,99年UltraHLE都开始模拟N64了,2000年以后GeForce+quake3那可是全高清全特效。ps2连480p都难。上述全套配置也就是万元,主机大概八千,CPU降格一下七千搞定,还有大硬盘装小姐姐。
你在说什么?doom2是94年的dos游戏,不管你用什么显卡也是满屏大方块,DOS仙剑的画面都能吊打他。
古墓丽影在很长一段时期一直都是主机玩家羞辱电脑玩家的最佳武器——你看,你们吹了半天配置,最后玩的就是这种棱棱角角的烂东西。


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原帖由 夏青 于 2024-10-20 11:20 发表
posted by wap, platform: Android
不对,以前是因为性价比

ps,ps2时期你有一台显示效果接近同期游戏机的电脑要花好几万
好几万都只是意淫和幻想,实际上当时的电脑游戏压根就达不到PS2的画面效果,不管用什么配置都一样。
电脑玩家说“主机是专门的游戏机,电脑要花好几倍的钱才能达到同等效果”,类似于“中国武术不是不牛逼,只是真正的强人藏在深山老林,你见不着”。重点是前半句,也就是承认普通配置的电脑被PS2吊打。

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引用:
原帖由 meatbun 于 2024-10-21 17:43 发表


1、古墓丽影2 VOODOO加持下 PS就是臭狗屎

2、那哥们想说的是Quake 同样秒掉PS

你肯定没买过VOODOO 你见过画面么?
VOODOO和VOODOO2当年在大众软件的吹嘘下是逼格接近果机的网红硬件,但凡玩游戏的人谁没有一块?
我当年有父母买的高配电脑,没有PS。古墓丽影2正是我玩PS的同学嘲笑我玩电脑游戏的主要参考物之一。
用VOODOO2运行的古墓丽影2和PS1的生化危机3一比,被人贴脸嘲讽,连回句嘴的勇气都没有。
后来DC和PS2的维罗尼卡一出,主机玩家已经不忍心再歧视电脑玩家了。
正如LS某个回贴所说,在电脑游戏的画面进化到产生质变之前,电脑游戏的画面在很长一段时间就连拿出来比较的资格都没有,多边形越多效果越恶心。

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引用:
原帖由 meatbun 于 2024-10-21 19:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
抱歉 我不信

voodoo 1 有抗锯齿
不是你信不信的问题,主机玩家歧视电脑玩家足足十几年,这是实实在在的历史。你说信不信就和比较配置一样,只能暴露自己没经历过那个时代。
GT一代接一代歧视极品飞车、实况一代接一代歧视FIFA,这是随便一搜就能搜到的事情,PC玩家早就麻木了。到PS2时代,这种歧视达到顶峰,PC玩家基本不敢回嘴了。
直到NDS和WII开始流行,任索对立成为主流,PC玩家遭受的歧视才开始减轻,到PS3后期渐渐消失。
至于PC玩家在画面这一块彻底扬眉吐气,差不多是在STEAM出现之后的事情。

[ 本帖最后由 开心笑 于 2024-10-21 22:03 编辑 ]

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