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» 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?
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自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?
moyanljx
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ps4之前主机体验明显高于pc,显卡和steam的提升解决了痛点,不要想当然。
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发表于 2024-10-20 13:28
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ps1和ps2游戏整体都优于pc,ps4时代的3a也比pc多,达到主机游戏性能的pc基本上万,也没那么多高素质游戏可玩。岁月史书可还行。
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发表于 2024-10-20 13:36
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策略游戏确实是pc强项,但是太小众了,不要以自己喜好做判断标准。
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偷换概念就没意思了,我们在说pc和主机的比较,从小到大我都是pc玩的更开心,可以和朋友开黑。主机玩3a多是个人体验了。
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我买了xb,也觉得微软主机药丸。主机只能容下两家了。任天堂做出了差异化,ps和pc越来越同质化,性能还落后了。
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以前你能在电脑上玩到的3a基本都是欧美车枪球,都是领先在图形技术,日厂美工很好的弥补了主机性能不足,主机游戏也更多样。你不喜欢车枪球,pc可玩的高素质游戏真不多。
如今欧美厂商美工和图形都吊打日厂,只是陷入了DEI旋涡。
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发表于 2024-10-21 15:20
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pc就算能显示更多的多边形,没有达到如今的质变,图形技术远不如美工有用。pc更锐利的多边形只会显得更假,不如主机模糊的低模观感好。
现在pc图形技术已经质变,欧美厂商的图形+美工优势越来越大。
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发表于 2024-10-21 22:29
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当年ff8我在顶配电脑上装了,愣是运行不了,那有ps开机启动就爽玩?
很多人是不知道微软和steam对pc游戏贡献有多大。
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发表于 2024-10-24 16:49
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psvr2不兼容一代,在pc无法想象
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