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现在微软游戏部门已经进入慢性死亡阶段
姜饼多多
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发表于 2017-7-9 12:53
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老底吃完,现在市场份额可以忽略不计,今年的营收会下滑的很难看,最新的主机份额,xbox平台每周销量不到3平台总量的15%,也就是说按照过去的运营模式每一天都在亏钱。没钱就没研发能力,没市场就决定好货都卖不出量。halo6如果按照halo4的成本必然巨亏,因为不存在卖1000万甚至500万的用户,只能强上pc,但是上了pc会继续减少xbox用户数量。当初微软想着xbox的江山维护好,顺便扩展pc市场的美梦,残酷的事实是主机市场没了,还要考pc来救,但是windows10目前还非常失败,第三方3a都没有游戏上windows10商店,这就很尴尬了
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本帖最后由 姜饼多多 于 2017-7-9 12:54 编辑
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