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[其他] 忍龙的打击感如何?

仁王被大家诟病也是默认和ACT游戏最高战力做对比的,喷它是因为它没到前辈们的高度而不是他在平辈里不够优秀,只狼你个魂类游戏怎么还谈起打击感了?个人感觉只狼打起来还不如血缘有感觉呢。


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原帖由 爬行动物 于 2021-2-1 19:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
忍黑难就是第一个劝退boss,超忍一开始最大的敌人就是血槽,我第一次打感觉除了留魂外找不到办法打一开始的那些小兵。忍龙2普通难度是真简单,超忍难是因为不合理的漫天鞭炮和撞墙死 ...
不在上忍锻炼个几周目直接开荒超忍是真的难。。。我是体验过。

忍龙黑和忍龙2超忍难度曲线有些不合理,差不多都是过了前3章有资源了难度迅速降低。

就忍龙黑超忍第一章那群红忍,你跳他就跟落地斩,你防就捅你透心凉,基本上中两招就死。忍龙2是超忍难度下断肢敌兵的自杀技几乎无法摇开,法师断肢后还是隐身出现然后迅速踹倒龙哥插鞭炮,没有反应时间都。

鞭炮没插中龙哥比插中都要麻烦真是没想到,还有龙哥十层楼高往下跳都不带眨眼的,被敌兵踹到墙上那伤血量也是挺让人费解的。



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