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[新闻] 《SHINOBI 反攻的斩击》关卡2涅奥城介绍,开发幕后第一集 2D美术

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原帖由 pencil 于 2025-5-21 22:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
3d的忍是不是再也没有了
当年看视频高手玩的跟我自己玩的完全是两个游戏
怎么就杀阵一下子砍死五六个小兵,怎么就一刀秒了boss
这个游戏给我的感觉是打不过就是打不过。


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原帖由 bushsq001 于 2025-5-25 08:31 发表

ucg vcd出的时候明确提到蜘蛛跟巨门秀真无法一刀斩

游戏这么设计确实有点瑕疵但我确实自己是没试出来

最后老老实实砍死完事了

要知道很多次为了追求一刀斩都是没砍死之后掉水里摔死的

你要说那个年代u ...
蜘蛛boss我初见就一刀斩拿下了,算是我游戏生涯比较奇幻的事情之一,之后这么多年再也没复现过。

某年过年期间给我妈做了半天家务,混了点零用钱直奔包机房爽玩一下午,一口气打到蜘蛛那关,好像是第四关吧。

当时没有追求一刀斩,机制一知半解,好像是无意间屯了一波小蜘蛛,没有打断连续拿下,

离boss也不远,然后好像是恰巧赶上boss扭动防御最低情况,垂直跳起一刀,直接出杀阵动画,带闪光特效的那种,震惊整个包机房,我还不明白出什么事了。



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