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[求助] 预测一波微软box业务走势,大概率3年全线崩盘,彻底滚出主机圈

2017天上半年主机销售同比上年下滑50%以上,E3一堆没有价值的所谓独占,天蝎399还是449发售无关战局,全年对比上年主机销量下滑30%,营收继续大幅下滑,目测超过20%-30%以上,总体人员动荡,phil滚蛋,上来一个替罪羊
2018年343在没有技术和人员支持的情况下,halo下一作发售,继续维持mc平均80分水平,甚至可能创历史最低,发售即暴死,创系列首发新低,343被迫重组。同时传闻战争机器小组新作开发不利的流言,天蝎2018年销量排名倒数,可能只有主机行业20%的份额
2019年战争机器开发不利确实,该小组可能直接关门,xbox部门年利润亏损超过微软底线,微软开始裁员应对游戏业务的不断下滑

[ 本帖最后由 hadesu 于 2017-4-15 19:03 编辑 ]


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原帖由 king8910213 于 2017-4-15 09:21 发表
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就以VG最新的数据ps4荒野100万 X1 50万来说就死不了
营收差距带来的实力差距会不断的影响微软日后的操作,都有的第三方2:1,ps独占全吃营收,再加上主机销量差距,xbox业务今年营收会只有ps的一半可能还不到,要知道微软游戏部门原来的配置花费和索尼55开,现在少了这么多收入,一大堆人都是多余,如果不裁员就是纯亏,裁员就是实力下滑

[ 本帖最后由 hadesu 于 2017-4-15 09:30 编辑 ]



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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-15 09:48 发表
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前两年任天堂那么惨不也挺过来了,你怎么断定天蝎一定会失败?
任天堂的核心是做马里奥 塞尔达这样的核心开发人员,任天堂不作死,这批人不会走,而且任天堂的现金流也能维持住这批人,即使是账面亏损。微软不一样,游戏部门体制复杂,人员繁多,营收下滑直接就会一大批人滚蛋,没有微软集团输血,单个部门碰到现状只能不断砍,而微软的游戏开发人眼特别是343本来就是群雇佣兵,没钱给你干什么。这里顺便解释下,343没人的原因


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原帖由 jjtomy 于 2017-4-15 09:56 发表
从这个帖子就能看出来微软发布天蝎是多么正确
我在xboxsky就讨论过,天蝎去年就必须出,不管是不是6T,5T 4.5t都要第一时间出,今年天蝎其实已经晚了

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原帖由 austin17 于 2017-4-15 09:58 发表
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Lz跳的是什么舞?
看明白了问题,别看dogcom整天瞎吹,其实他除了忽悠还会什么

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原帖由 328928249 于 2017-4-15 17:46 发表
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我没记错的话x1再惨财报也是盈利的。。怎么会跑路。。光是live会员收入就不菲
现在的live会员收入是吃前几年的老本,现在市场占有率快速下滑,live会员收入也会直线下滑,这种服务收入会晚于硬件销售表现,所以为什么xbox部门这群sb急了,现金流已经断了,前几年嘻嘻哈哈live收入还在,所以还在各种吹逼

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原帖由 华林政劝 于 2017-4-15 19:49 发表
微软这么有钱为什么会死
微软有钱和游戏部门有钱是两个概念

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原帖由 yuong32 于 2017-4-15 20:33 发表
客观来看,从目前已知情报看天蝎与PS4pro对比

天蝎优势:性能、向下兼容、老游戏强化,以及已经传出消息的自主退款政策。
PS4pro优势:独占游戏,价格(目前情报看天蝎应该会比pro贵)

当然指望天蝎追平甚至反 ...
你对形势太乐观了,微软游戏部门现在的情况比你说的危险的多,最明显就是这次老任重新加入战局,颠覆索尼的地位不可能,但是足够继续蚕食微软已经不多的地盘。原来ps4和x1两个机器,很多人买了x1是因为没有太多选择,现在已经有了ps4兼容的另个选择,哪方面都不行的xbox自然就是第一受害者。我预测ps 老任 xbox 三方未来的长期格局会是4.5 3 2.5,以微软游戏部门的营收和开支,这个市场比率可以让微软游戏部门砍光除了343和mojang之外其它所有的工作室才能维持营收平衡。最新的一周xbox的市场份额是16%,其实xbox已经崩盘了

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原帖由 yuong32 于 2017-4-15 20:53 发表

只要微软不放弃,认为游戏业务不可或缺,XBOX就倒不了,天蝎就是止住颓势的第一步,目前来看这次微软把卖点放在那些原来PC平台独有的特性上:向下兼容、自主退款、MOD等,这些特性在目前足以成为差异化竞争的资本, ...
你说的这些最终的结果就是营收不高,利润长期亏损的局面,过去xbox业务虽然利润是鸡肋,至少还能聚集一定量的用户群体,现在的形势是又没消费群体又没营收又没利润,关键还得养着xbox部门那群混子,干什么什么不行,而且还不是纳德拉自己人,微软现在的纳德拉想砍的心都有。形势非常惨烈,管理层无能,产出率低下的问题过去xbox利润足够高都掩盖了,现在市场竞争一激烈,这群混子丑态百出,这才是最要命的

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原帖由 yuong32 于 2017-4-15 21:09 发表

天蝎既然已拥有突破困境的硬件特性,发售后自然能增加装机量和软件销售额,当一些开始向着好的方向发展,这口气就续上了,为下一代的重回正轨奠定基础
你对天蝎预期太高,而且同时你高估了现在xbox团队核心的问题,管理人员能力严重不足,给他们多少钱都给你败光,现在家底已经败光了,指望他们收复江山,江山就是他们玩丢的,只要之前不脑残策略N连发,也不会现在的地步。xbox的家业和运行机制也最垃圾的策略才会沦落到现在的地步,偏偏这群人做到了,你认为东山再起能靠这群人?

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原帖由 萝卜 于 2017-4-15 21:17 发表
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一边说这帮人脑残到无以复加,一边说裁掉他们会削弱实力....
xbox部门一直以来产出效率极低,1000个人干500个人的货,虽然一半是废物,但是裁掉一半留下500人,只有250的效率,这就是问题所在

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原帖由 yuong32 于 2017-4-15 21:21 发表

不是我期望高,是目前已知情报看这次天蝎颇有亮点,XBOX团队到底是些什么人?有没有调动和调整?这些我不是业内无从得知,但从天蝎的公布情报看比起X1进步是明显的,最显著的进步就是对当前自身优势的评估和硬件设 ...
不是之前和你讨论了吗,xbox现在根本的原因就是没人没技术,顶级引擎没有,顶级游戏业大佬没有,一群混子组成的343和那个什么战争机器小组,管理者整天投机取巧搞cg 拍电影 外包凑数,就是不钻研基本功。现在343连行业一线引擎都没有,明年的光环6游戏性不突破基本就是343关门的时候,现在xbox部门需要peter moore和动视 kotick这种级别的管理高手入住才有转变的机会,前者刚离开游戏业,后者需要买个动视暴雪,最少要找个比phil这种不懂游戏不懂管理的废物滚蛋才可能有机会

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原帖由 你老闆 于 2017-4-15 21:24 发表

建議你想談天蠍,Xbox什麼的自己開帖,別浪費在這帖上
你看他"Live收入直線下跌"這句就知他查都沒查過,對實際情況全部建基於自己幻想之上


忘了提一提,Macross Delta是垃圾動畫
live收入还是算上windows10的,可惜windows10收入本来就不是给单独你xbox部门准备的,是牺牲了windows授权业务的收入换来的商店收入

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原帖由 你老闆 于 2017-4-15 21:32 发表
Win10賣場的收入能佔金會員的零頭不?

屌你真係on99,那個young32你還是自己開帖吧
微软都放弃了windows10的授权收入去换商场收入,你觉得这个收入会低?再看看苹果和谷歌商店营收,去年苹果商店营收285亿美元,微软就是口水这个收入才把window10 免费了,你觉得商店收入会低?

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原帖由 yuong32 于 2017-4-15 21:37 发表

目前微软XBOX部门是不是没人才、没技术、没引擎不是凭你空口说说的,你要拿出事实依据,比如国外网站的业内爆料这些。
没有就没有,比如halo5还拿着垃圾引擎被人鄙视画面,战争机器4拿着通路货虚幻4,有就拿出来,难道光环5这么烂的画面光环6突然就冒出来个屌炸天的引擎?当343这群废物大力出奇迹?

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