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游戏业界综合讨论区
» 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。
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在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。
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发表于 2008-1-3 14:04
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樓主錯得厲害。
360當初提前發售不是為了什麼﹐是為了攻PS2的市場。MS的想法就像當年的DC一樣﹐提前發售攻打PS1。
大作紛紛轉向360﹐就像DC一樣。但是當PS系列主機推出之後局勢就慢慢改變了﹐因為有明顯大作回歸轉向PS平臺上。就像現在的階段。
不過360有PC財力支撐﹐應該不會像DC那樣倒閉的﹐最起碼會跟XBOX一樣“不了了之”﹐大作又回歸PC。。。。呵呵
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