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2007神秘海域1 vs. 2008戰爭機器2
次要角色比較(祕境探險人物模組精緻 先馳得點 1:0) 神秘海域1配角最少也有20000~30000 POLYGON 以一代來說 馬可斯頂多15000 更遑論其他配角雜魚了
光照表現 神秘海域的部份 光天化日的場景
光線微弱的地底遺跡
夕陽西下時刻
戰爭機器的部份 圖檔來原作者 注意到戰爭機器的光照效果很怪異 例如下圖 該發光的藍色植並非真正的光源...非即時光源 而是使用另外一種效果來做假(主機性能貧弱證據之一)
原作者試圖靠近局部發光的藍色植物 發現光芒會消失 光源與物件之間缺乏互動(因為360性能較弱)
以下頗為清楚 強光源直射之下並未與人物產生互動 (未產生影子..盔甲表面甚至沒有反應當時光源環境 都是性能汰弱惹的禍)
原作者很努力找到一張比較像真實光源的圖
但是貼圖實在慘不忍睹(戰爭機器是360化面最好的遊戲 只能怪360性能太不爭氣) 其實EPIC自己都招了 戰爭機器光影效果並不頂級 甚至很過時
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