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[业评] 业内:WII是什么,其实Chris Hecker说得没错,WII确实是一坨屎,性能还不如iPhone。

游戏开发商:Wii性能还不如iPhone

      我们都知道Wii依靠的是动作感应概念和游戏趣味性取胜,性能并非它的卖点,甚至很多人都不愿意把Wii和PS3、Xbox 360列为同一代主机。不过估计任天堂还是不愿意听到这样的言论,有游戏开发商称“Wii的性能还不如iPhone”。
      经典冒险游戏《猴岛小英雄》新作《猴岛故事:啸鲸起航》同步推出了PC和WiiWare下载版本,不过玩家在Wii版本中遇到了不少问题,比如画面不够精致、帧速不足等等。开发商Telltale Games的一位开发客服人员在公司论坛中解答玩家质疑时表示,Wii版本声音和图像质量不佳的问题在于,WiiWare游戏的容量限制仅为40MB,而该游戏PC版本容量超过150MB,因此他们只能进行压缩,“这个问题得找任天堂抱怨”。
      至于帧速的问题,他表示这个问题未来会得到解决,但没办法,Wii不是一台性能强大的主机,“甚至iPhone的性能都比Wii强得多”。
引用:
创立Definition 6的Chris Hecker在GDC大会上发起了对Wii的攻击,他去年曾批评PS3和X360在性能和趣味性方面不够平衡,现在他旧事重提并转移话题,说道:

  “最后我不禁要问听众,Wii真地能拯救我们?它真地是一台各方面性能都均衡的强大主机吗?这些回答就是我今天要讲的内容。”随后他播放了一系列幻灯片,主题是“Wii星球上的恐惧”,他评论道:“人人都爱Wii,‘噢,上帝,噢,Wii,我们都狂爱Wii……’,但Wii就是一坨屎!”Wii就是一坨屎!



  “我考察过Wii的生产过程,制造一台Wii只需两台NGC和一卷胶带”,“这玩意的性能极其低下……,它与图像品质和多边形数目完全不搭界,彻底的废物,我们所要的是一台更有潜力更智能化的东西。”“最重要的就是互动性,这是游戏业界的圣杯,你用那台低能的废物无法达成这一目标。”

  接下来他开始批评任天堂对待游戏的态度,他对老任未能把游戏看成一门艺术怒不可遏:“任天堂没有把游戏当成一门艺术形式”,他自己经调查发现,Google的搜索结果显示:PlayStation的网站出现了30次“艺术形式”;Xbox的网站出现了13次;而Wii的网站出现了零次。即使把任天堂的网站包括在搜索范围内,也只找到7处,是Xbox网站的一半。

  Hecker在谈到比尔盖茨和菲尔哈里逊时语调柔和了很多,他认为他们对待游戏艺术的态度是“严肃的”。
[ 本帖最后由 ... 于 2009-7-31 23:11 编辑 ]
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