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[其他] PSP游戏画面比拼DC游戏画面,玩过的进来评一下

关于多边形的问题可以参考以下这贴,这是为历史而战的一帖。
当然,已经被某某厂商洗脑的可以直接无视我。。。
:fq7: :D

http://bbs.tgfc.com/viewthread.p ... mp;highlight=%2B...

[ 本帖最后由 ... 于 2009-6-9 21:22 编辑 ]


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话说先前的导弹研发用的CPU现在都成垃圾CPU了吧,科技是会进步的,请不要站在现在的阶段去认为之前的东西是垃圾或者不属实。
如果不属实自然就会有专业人士站出来说话,以下EE工作原理解密,如果你看的懂的话才来批评某某处理器。
连垃圾处理器都不会做怎么学人批评CPU。不用笑死人啦。

CPU "Emotion Engine" 工作原理解密



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6千6百万系列可以到这里。

关于多边形的问题可以参考以下这贴,这是为历史而战的一帖。
当然,已经被某某厂商洗脑的可以直接无视我。。。
:fq7: :D

http://bbs.tgfc.com/viewthread.p ... mp;highlight=%2B...


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先说说,DC每秒有300百万多边形,但是据说配合SH4可以达到每秒500百万多边形。只是据说没有多加理会。
算DC 300百万多边形,DC的多边形数据同样跟GC那样报小数,其实他的多边形有4千多万左右。
所以PSP画面看起来是无法跟DC比的。因为DC使用了更多的多边形。
但是看了PSP的处理器速度跟DC相比,DC是完败的,因为PSP比DC可以处理更多的数据。
按照三国无双为例:
PS2每秒可以处理32-36人(在你眼前出现)
PSP每秒可以处理12-16人(在你眼前出现)
而DC就惨了,玩了DC的最强之作莎木就知道了,DC每秒处理连10人都成问题,玩过个莎木的很清楚,那种无缘无故就消失会隐形的人物确实是为了节省性能。
PS2同样都有这样的问题,但是是超过32-36人之间就会出现隐形或者拖慢,PSP更加不用说了。
换句话讲PSP比DC可以处理更多的人数和AI,显然PSP画面没有DC好,但是某方面确实比DC强。
关于画面上的问题,看了PSP的最强游戏战神,和FF7,PSP确实只是输多边形而已,而且战神和FF7的即时演算切实比DC强太多。

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引用:
原帖由 白羽 于 2009-6-13 02:18 发表


dc 4千万你给吹啊?按ps2的6600万峰值算法,dc的200mhz sh4最多只能处理1670万个顶点好不好,而且dc没有tandl,图形卡处理受到cpu的速度限制的,没有配合cpu多边形可以增加一说
如果是吹的,那DC与PS2就不会差距那么近,应该差距很远。
都说了,DC跟GC那样是报小数的,实际就有4千多万多边型,是没有加入SH4之说。
我这样对比一下大家才比较容易理解的:
PS2显示能力每秒7500万
DC显示能力每秒4XXX万
按照报小数的对比。
PS2显示能力每秒是8XX万
而DC得显示能力每秒就是300万
两者其实是相差一半的距离而已,所以DC与PS2的游戏画面就不会差距很远。

[ 本帖最后由 ... 于 2009-6-13 14:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2009-6-13 12:19 发表
大部分我都认同,但是有一点觉得有问题!那就是就算PSP每秒可以处理12-16人,莎木10人都成问题,但是莎木在大街上走动的人们背后还有非常复杂的街景,而人物也往往有说话,散步,叫卖,骑车的等等,而PSP的三国无双先 ...
是對比處理人物與AI﹐不是多邊型﹐如果是多邊型﹐PSP是輸DC的。
要實質對比﹐DC的莎木更加傻﹐待在那裡自言自語而已﹐而且最多只有3-4人﹐在多就會隱形或者拖慢。

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哎。。。都说了,PSP是输DC多边型而已,怎么又搞到放大镜那里去了。
其实DC和PSP的性能差不远的啦。
难道你真的以为只要有好的开发人员用现在的技术开发DC游戏就可以达到NGC的画面咩,真TMD天真啦。

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PSP的多边型不足,DC同样不足,DC的3D人物建造因为多边型不足所以非常粗造的,玩过DC的很清楚。包括莎木。
DC随便找一个普通游戏都可以看到3D的粗造感,而PS2就不同,随便找一个游戏就可以体验到比DC更好的3D。
原因就是7500万和4XXX万的差别。

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先来NDS的。

































看清楚了兄弟,PSP接电视是可以上480P的,是色差输出。
也因为多边形根本就不如DC所以无法比的上DC的,但也不是差很远那种。

PSP的




DC的
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终结一下,还有人认为DC比PSP强,或者PSP比DC强吗。
其实都是一样,相差不远的。根本没有那个强那个弱。
两者的各方面都是不上上下。。。

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PSP无法接电视达到好的效果的,原因他的设计和分辨率都没有达到电视的一半,也没有调分辨率的设定。接电视会出现马赛克的。
就好像电脑游戏只开480P玩那样,非常多马赛克的。不关性能的问题。
如要比画面,不如DC连接成PSP那么小的银幕,然后找一个游戏先超越战神在说吧。

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要比放大画面的先去了解一下什么叫分辨率。
PSP的原生分辨率没电视的一半,如果接成电视,还把画面调到电视哪么大的话,就好像用一张480P的图片放大成1080P那样,非常多马赛克。

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要跟PSP比画面,就必须降到PSP的分辨率480X272。
降是没有吃亏的,这样比才够公平,也说明并非性能的问题。
如果比放大,不如DC接成1080P的62寸的电视玩吧。看看怎么样。
怎么样就跟这帖同一个道理,根本逃避不了这个现实。
你这种比较是在拉三倒是,骗不了人的,兄弟。。。。
http://bbs.tgfc.com/viewthread.p ... p;page=1#pid6863985

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2009-6-14 23:28 发表
我想表达的就是这个意思!PSP的很多游戏画面就占了这个便宜!制作厂商也知道PSP就是用那个小屏幕来玩的,只要做出在这个小屏幕上看起来很华丽漂亮的画面就可以了,也不会有多少人真正的接大屏幕来玩,必竟这是便携主 ...
如你认为PSP占了这个便宜,你大可把DC接成PSP那样大小。看看PSP强还是DC强。
是人都知道分辨率大的接成更小的银幕画面就会越强,不是吗。。。 :D

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终结已经在315楼。洗洗睡吧。。。。 :D

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