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原帖由 白羽 于 2009-6-13 02:18 发表 dc 4千万你给吹啊?按ps2的6600万峰值算法,dc的200mhz sh4最多只能处理1670万个顶点好不好,而且dc没有tandl,图形卡处理受到cpu的速度限制的,没有配合cpu多边形可以增加一说
原帖由 空间无极限 于 2009-6-13 12:19 发表 大部分我都认同,但是有一点觉得有问题!那就是就算PSP每秒可以处理12-16人,莎木10人都成问题,但是莎木在大街上走动的人们背后还有非常复杂的街景,而人物也往往有说话,散步,叫卖,骑车的等等,而PSP的三国无双先 ...
原帖由 空间无极限 于 2009-6-14 23:28 发表 我想表达的就是这个意思!PSP的很多游戏画面就占了这个便宜!制作厂商也知道PSP就是用那个小屏幕来玩的,只要做出在这个小屏幕上看起来很华丽漂亮的画面就可以了,也不会有多少人真正的接大屏幕来玩,必竟这是便携主 ...