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[业评] [轉載] MUL動作遊戲《鬼泣4》PS3版將獨佔動態模糊效果

即將於1月31日發售的動作遊戲《鬼泣4》PS3版與XBOX360版有很大差別,首先PS3版《鬼泣4》支持硬盤安裝,切換場景讀盤時間0.5-1秒左右,而XBOX360則5秒-10秒左右。

  雙版本《鬼泣4》DEMO提供下載後,國外細心玩家發現,PS3版《鬼泣4》支持動態模糊效果,而XBOX360版則沒有,並且PS3版畫面紋理清晰度高於XBOX360版。



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引用:
原帖由 無憂的煩惱 於 2008-1-30 02:03 發表
模糊是為了掩蓋鋸齒吧?這樣子做不好麼?為啥一堆人謾罵?
為了掩蓋鋸齒嗎。還是選擇性失明。
好一句「模糊是為了掩蓋鋸齒」啊﹐那麼PS3版應該連路都看不見才對﹐是嗎。。。這個強....哈哈
嘴皮黨你不如直接上圖指出PS3怎樣模糊掩蓋鋸齒吧。不要老是耍嘴皮....

http://tgfc.qwd1.com/club/viewthread.php?tid=5943955&extra=&page=1





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