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» 当年任青:3DS MGS那个展示是实际即时演算,非播片,而且达到PS3水准。
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[业评]
当年任青:3DS MGS那个展示是实际即时演算,非播片,而且达到PS3水准。
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发表于 2011-8-18 22:11
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你敢说Snake的脸部效果是PSP或PS2级别的吗?
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发表于 2011-8-18 22:13
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引用:
原帖由
waner
于 2011-8-18 22:06 发表
竟然还真有这么一句~
这是啥地方~
http://www.yyjoy.com/?p=7461
原话我是这么写:
仔细看
Snake的
脸部与头发,头巾的贴图
,这样的效果已经达到了PS3/XBOX360级别,超越Wii。
然后就给脑补成是“达到PS3标准”
任黑的常见手段就是这样,摘选放出来。
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发表于 2011-8-18 22:29
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难道要开一堂课教“什么是次世代游戏特效和贴图”
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发表于 2011-8-18 22:48
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我高估任黑了,这么多年你们到底玩PS3玩出什么来了,连次世代贴图和特效都不懂数毛吗?
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发表于 2011-8-19 00:07
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熟悉MGS系列的人都知道,这个系列是没有CG动画的,只有即时演算。4代我没有通关,不清楚是否有CG或者播片。
其实,这游戏画面从最初公布到现在,缩水得也蛮厉害了。
然后,战区以后可以不用看了,水平太低。
古叔说得对,数毛的任饭都是傻逼,纯的
这次就当一回纯傻逼,最后一回。
[
本帖最后由 痴汉妊娠生GK 于 2011-8-19 00:10 编辑
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