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第一次玩游戏甩了手柄...

这游戏我没发现什么地方要死50+次……


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……那是你观察不仔细
第八关的楼内我也才试了十几次
这游戏很有第一人称古墓,波斯猴子的味道



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引用:
原帖由 ddaaii 于 2009-1-3 01:05 发表
研究下speedrun吧
time trail 更有挑战性


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在time trail里跑了几十个小时了,回头再去玩speedrun模式……简直是如鱼得水啊……第一次就把序章的speedrun给跑掉了

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-1-4 15:03 发表
这游戏两个缺点:1,后期路线提示太不明确,要转悠很久。2,DICE做FPS起家的,可这游戏的战斗太外行了,好在战斗内容很少,影响不大
和姑母丽影比起来,好很多了。这游戏还好吧,一些关键地方都用红色标注的
time trail玩多后找到了不少捷径,用来跑speedrun正好。
这游戏的战斗,比较像XB时期的breakdown吧,应该属于第一人称动作游戏,射击只是附加的

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