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[其他] 看起来killzone2在画面上秒杀halo3是板上钉钉了

我在想我要不要再发些我在对战中截的图下来……以前似乎发过次了


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随便上几张图吧,都是以前对战的录像中截的

[ 本帖最后由 sniperm82 于 2009-1-16 01:17 编辑 ]
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为啥和楼主发的图差距那么大?图的左侧是什么游戏?


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原帖由 doraamon 于 2009-1-16 01:22 发表
我笑喷了,原来是sony defense force的对比图,很好很强大!
怪不得这么黑 黑老三

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原帖由 DVDRiP 于 2009-1-16 00:53 发表
实在是期待啊

HALO 3 640P/no AA/不上不下的HDR
KillZone 2 720P/2xQAA(约等同4xMSAA)/HDR(外加上逼真的环境...物理效果)
恩,KZ2的物理效果真逼真啊,L型的砖头赞。上网搜搜HALO3的狙击枪打掉火箭和手雷把火箭弹炸偏的视频吧

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PS3的虚拟内存美啊

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今天又复习了下KZ,不得不感慨,要是游击队不把KZ那恶劣的狙击枪瞄准系统给改了的话,KZ2的下场只会和KZ一样。至于寻路系统和AI……不提了……

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原帖由 west2046 于 2009-1-16 18:21 发表

GT系列 烂泥系列
PS3不是要多个拍照系统么,所有游戏都可以截屏了

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原帖由 carnon 于 2009-1-16 22:07 发表









到时候跟黑老3开个对比数毛贴就是了
先把那后坐力堪比全威力弹药的ISA枪给改了吧,KZ1里这枪准星回位做的极差。而狙击枪那纱布到极点的光枪式瞄准系统给彻底改了吧,学学主流的狙击瞄准系统就那么难?杂兵的台词多喊几句吧,KZ1里来来回回就那么两三句。还有恶劣的任务指向系统,我为了回忆下KZ那恶劣的手感,今天特意去玩了下,结果和上次一样,在第二关的狙击那就彻底放弃了
KZ2要是不把这些给修改掉的话,画面再怎么好也是个雷

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日式RPG饭叫我们这些玩了四五年的FPS CU醒醒?这世界真疯狂。对一个没出的游戏的续作,第一印象难道不是参考前作?如果系统完全和前作不同,只是套了同一个世界观的马甲的话,那这游戏差不多可以换个名字当原创新作了。
今天特意再去打一遍KZ,不得不说,放眼现在,KZ的CG还是可以的,画面吗,和某些“一夜回到解放前”的次世代FPS也有的一比,原本这游戏做成一般大路货FPS的手感的话,我至少还能坚持到通关,但现实是我第二关就彻底败给游击队了

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原帖由 mondaijin 于 2009-1-16 23:01 发表

醒醒吧,Fear 2不是你们吹的那么神= =

还有KZ2你玩了吗?等你玩了游戏再出来喷吧,要是AI渣我就跟你一起喷,这总对了吧
回忆了下,FEAR的AI确实在FPS中算是不错的,给你的感觉是对方是一个真的人。被你偷袭时,第一反应是翻滚到掩体去;与你在复杂环境交火时,会正面牵制,然后侧面迂回;会在你换弹时冲锋,会在换弹时躲一边,而不犯在你面前换弹这种可笑的错误;而且当发现附近队友差不多被你干掉时,会边向你射击边撤退。虽说FEAR的AI没有HALO那么丰富多彩,但FEAR的AI在战斗中绝对合格

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-16 23:34 发表

耻于和没有打过KZ1就开喷KZ1的伪饭为伍
其实想想,我和一个喜欢深究SHOOTER里面的NPC是不是喜欢坐下的SHOOTER“饭”废话这么多,我真够无聊
你个渣人,KZ都能通六遍,我到第二关就放弃了

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-16 23:41 发表

强力CG
装逼剧本
CALL OF DUTY精神
游击队一直在跟随2015的脚步
那个时候估计想成就一个CONSOLE的call of duty吧
这样也能解释为啥SONY会买他们的身了
我在群里早说了,KZ2就是个未来版的COD4

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-16 23:47 发表

你怎么不说KZ1就是未来版COD1
COD1是啥年代?KZ2用的武器至少和COD4同一时代

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原帖由 momosama 于 2009-1-17 00:03 发表

那还不如等cod6呢,应该是今年出吧
按惯例应该是今年11月出

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