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[业评] Mass Effect上手感觉

PSI老师不是玩FPS吗,咋玩RPG去了?


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很好奇PSI老师玩到哪了?伊甸星?



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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 14:14 发表



也是FPS啊
恩,很好,ME是FPS。老滚4泪目了


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画面问题吗。360版到一个新场景,特别是星球上,一开始贴图会很烂,估计是没来得及读取。要过一段时间,贴图才变精细。不知道PC版是不是也有这问题。如果PSI老师因为贴图LOAD速度慢就认为画面差的话,那我只能认为PSI老师没怎么玩过次世代游戏

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 14:18 发表



老滚4比ME还要FPS??

汗了,看来Fallout 3真没指望了
FO3的E3 TRAILER没看吗?整一个加了暂停和部位破坏系统的FPS。黑岛死不瞑目啊……范布伦……你死的好惨啊……

[ 本帖最后由 sniperm82 于 2008-8-24 14:21 编辑 ]

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原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 17:26 发表
ME还有一个问题就是上手教程没做好,系统虽然简化了,但是游戏一开始就把所有的东西都砸给了你,一开始就那么多枪也就算了,刚开始没走几步,又捡了好几把,再加上Codex,Journal以及各种帮助,一会就更新一会就更新, ...
到底是移植版,360版就没这些你说的问题,特别是战斗上。

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也可能是我ME放的太久了,有些忘记了,不过映像中PSI老师说的问题不严重啊。

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 17:53 发表


流程应该一样吧

不过这个游戏用手柄躺在沙发上玩绝对要比坐在电脑前玩爽得多。如果手柄有个自动锁定瞄准功能,那就爽死了,对我来说是神作了。
自动瞄准这种设定对我而言是一种捂乳。比如COD4,所以我宁可玩PC版。
ME的射击判定已经很宽松了。至少对我这个玩手枪和霰弹的VANGUARD而言,不存在任何瞄准上的问题。

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 17:58 发表



你要考虑到我是现代美式游戏新人

以前2D的美式游戏玩了不少,3D的还真没玩过几个。

不过,要说上手,美式游戏还真不如日式游戏。
美式游戏,系统的复杂度不是日式可以比的。ME这种太空歌剧还算好的。要是是DND规则的话,估计你看到就要傻眼了。当年玩KOTOR的痛苦,没经历过的人是体会不到的
ME的系统已经是非常友好的了。

最近正在某太子党的指导下做3,5版规则的人物卡……

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引用:
原帖由 justcc 于 2008-8-24 18:05 发表
我对AD&D三版以后的规则也不怎么适应
第四版都出来了

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日本游戏我没觉得有什么好上手……日文就不提了……研究上10小时才摸到门也是正常的……E文版……乱七八糟的系统也够头痛的……

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引用:
原帖由 veryend 于 2008-8-24 18:28 发表
PSI老师这几天估计FPS通太多了,想把ME当FPS通掉…………然则这游戏完全不是FPS啊,连移动与攻击都是按步数来的,看上去是即时游戏,其实骨子里还是回合制…………
咱们玩的是同一个游戏吗?

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引用:
原帖由 veryend 于 2008-8-24 19:21 发表

对我的观点有异议说明你biotic用少了
冷却时间也算是回合制啊,开眼了
你还不如说暗黑的本质是战棋呢

[ 本帖最后由 sniperm82 于 2008-8-24 19:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 veryend 于 2008-8-24 19:33 发表

不是,冷却时间啥技能都有,关键是放biotic的时候对方的动作啊
……很久没玩,都忘记了。真要说回合制的话,KOTOR那种才叫回合制。

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-8-24 19:35 发表
每一部日式RPG都是宏篇巨制,严谨万分,比起什么美式游戏一本规则出几十个游戏偷懒骗钱好太多了

PS3太强了,SE太强了,索尼太强了

原来LOLI,正太打倒大恶魔,是鸿篇巨制啊

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