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[新闻] GC08' - Killzone 2試玩版全流程~



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等着牛肉再爆上几十遍机。连KZ他都能爆8遍机呢



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风格明显仿COD4,枪械设计手感也很像。血溅到ACOG上的感觉不错。总而言之,可以一玩。到时候去XXX家蹭机玩吧。


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对战视频吗,COD4那群榴弹党要开心死了,连M79这种榴弹党的神器都出来了。就不知道威力是不是和COD4中的榴弹差不多。

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引用:
原帖由 olong 于 2008-8-23 15:57 发表
看了,气氛还不错,可是这AI还是和1代一样一点没改变,  
里面一个镜头,把左边的小兵杀了,一转头,右边2个小兵敌人还没事一样走来走去,   还有一个巷子,面对3敌人,除了第一个开枪,后面2个竟然战在那换子弹来回 ...
COD4就好多了,杂兵会冲上来和你抡枪托。

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冲刺的速度感觉都快比上显卡危机中,纳米服速度模式+冲刺了……博尔特你还不跪下!

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很怀疑MP演示中,打的是不是BOT,那些敌人的反应实在是太NPC了,而且没名字显示。

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似乎MP中有类似COD4的PERK那样的技能。从狙击手视野,看出两个:光学隐身和雷达扫描。这两个技能太TMD无赖了……
COD4中的苦命狙击手泪目

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又看了遍KZ2的MP视频,里面貌似有类似TF2的工程师和医疗兵那样的职业,可以架设机枪和治疗。怀疑有着BF2那样,只要不是严重死亡,没血后会有一段时间让医疗兵抢救。

虽说有露出钢筋的水泥柱,但是,我盯着一个被打 了很多抢的完整水泥柱,没发现有任何实质损伤。故掩体破坏和环境破坏可以暂时认为没有。

仔细研究了下GL,爆炸的范围比COD4的榴弹要大,和COD4的手雷差不多,就不知道威力如何。而且还有着类似C4那样的遥控炸弹。有没有地雷不知道。

狙击手的隐身应该有着不小的限制,而雷达扫描可能要满足一定条件。如连杀多少人。

最后,可以看到有扔烟雾弹召唤武直。不知道是像RTCW那样是兵种特技还是COD4那样满足一定条件。

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引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-8-23 17:49 发表
Rifleman:
The default multiplayer character is assigned when no primary badge is selected. A secondary badge may still be added. Riflemen can start with most weapons, except for the specialized ones. ...
看来MP演示中,那个狙击手是拿着狙击枪的侦察兵了。不过现实中,狙击手很大一部分任务就是侦查和监视。

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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-8-23 18:07 发表

桥垮了,楼垮了算不算环境破坏?

这个DEMO里有一段是玩家坐上坦克以后,专门对着远处的墙壁打,这时可以明显的看见子弹打到墙壁的弹孔,和飞贱的火花,还有大片大片被打掉的石快落下来

这些你没看见吗? ...
又是个不仔细看贴的,我说的是MP演示。
单机有这个也不稀奇,都是脚本。看看COD4美军第三关就知道了。

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以一个铁杆FPS玩家的眼光来看,这个COD4 LIKE游戏,还可以玩一玩。

咋不见诸位SF来夸啊?要夸也要夸些实在点的东西。别整天“太NB了”“太真实了”的鬼叫。这不是叫床。

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-8-23 18:34 发表
太强了,秒杀HALO家族、COD家族无疑了!

横扫一切奖项,09年最佳游戏!

软组织对于KZ2的最终销量,有三种猜测。A,销量直逼COD4 PC版;B,销量在200W-300W;C,神机海啸,KZ2血洗地球,拳打HALO3,脚踹GTA4,全平台销量1000W(神机销量有1KW吗?)
你说是哪个泥?

[ 本帖最后由 sniperm82 于 2008-8-23 18:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 west2046 于 2008-8-23 19:02 发表

铁杆FPS有多少不是XF和PC饭?KZ爆机的索饭TG又有多少?别为难不会打枪的索饭了!
天师不提了。PSI老师刚开始在PC上玩FPS,还在抗晕阶段。BD老师是COD4榴弹党,把弹筒当成榴弹发射器。只能和狗战,牛肉这群软 匪侃侃FPS,唉,真寂寞啊

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引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-8-23 19:36 发表



只會拿著槍當屌玩的渣宅    
人参公鸡啊

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