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嘲讽和朝圣---来自质量效应的问候

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-11-17 00:44 发表
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    Sergeant Ashley Williams第一次脱下战斗服和头盔,站在我面前时,我发现她的脖子稍有些粗。但是为时已晚,我已经爱上这个女人了。 在之前与geth的一次遭遇战中,我遇见了Ashley ,当我透过头盔看见她性 ...
啥时候绝冬城之夜变成BIOWARE的游戏了...雅达利要哭了...

KOTOR绝赞,不论是1还是2,剧情总有意外之处...


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-11-17 03:39 发表

Neverwinter Nights 从引擎到制作,都是BioWare的游戏

Atari是发行商。BioWare之所以找到他们是之前和Interplay闹官司,而雅达利手里正好有孩之宝的WotC DnD游戏授权。有什么好哭的。

顺便说一句,Atari刚传 ...
叉包给我这RPG伪饭上了一课...



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这帖咋变成FF资历比较帖了...


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-11-17 11:07 发表

如果像Kotor那还好

不过个人认为ME已经彻底堕落了,加了好多日系RPG的元素,大段大段的cut-scene,只不过日系喜欢用CG,ME用的RT而已

不像就近的ES4这么朴素,也能依然体现出游戏洪大无比的世界
KOTOR...战斗不爽...
不过原力无敌...到后期,我的JIDE MASTER,每次在开战时都是先放一大串原力,如FORCE WAVE等。当我拎光剑上去时,杂兵早七零八落了...
只有最后和师傅打的那段有些挑战性...

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