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[其他] 为什么PS3,360的游戏一直有显示迟误??

引用:
原帖由 阮步兵 于 2017-5-16 12:54 发表
我一直以为那些3D游戏大容量复杂运算所有才有迟误

可是我用ps3下载了个超级街霸2,魂斗罗叛乱这些2d游戏都有迟误
特别是这两个游戏,一个是格斗游戏,一个是摸一下就死,感觉真的很影响游玩,而这问题我记得在ps ...
https://www.youtube.com/watch?v=LEZBYoEhx9c


直接去看吧


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引用:
原帖由 阮步兵 于 2017-5-16 13:33 发表



谢谢。可是我电视机也是5ms低迟误,然而实际玩游戏时却很迟误....
哪台????

有型号吗



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引用:
原帖由 阮步兵 于 2017-5-16 14:27 发表



网上资料写着“The Samsung SyncMaster 225MS is a 22-inch wide TFT-LCD monitor delivering an ultra-fast response time of 5ms”
我大概查了一下

你的5ms指的是反应时间 采用1680 x 1050 TN面版

反应时间跟输入延迟是不同的事情

有些面版会因为分辨率的切换输入延迟有所不同

当然不良的线材也会有影响

这台应该有10年了

TN面版可视角.颜色也不好

加上无1920X1080点对点

的确该换了


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