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» 从勇者斗恶龙:建造者2上NS来看明显是不用索尼的多平台引擎...............
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从勇者斗恶龙:建造者2上NS来看明显是不用索尼的多平台引擎...............
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发表于 2017-8-6 22:24
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从勇者斗恶龙:建造者2上NS来看明显是不用索尼的多平台引擎
前作使用索尼的PhyreEngine
可以一款游戏发PS4/PS3/PSV
又是免费的引擎 对三厂来说是稳赚不赔
这多平台引擎对三厂是相当好的 光荣与BANDAI使用相当多的IP
从2代内容来看 无论内容物件都不是PS3/PSV能跑的
加上PS3/PSV已经不是主流
故直接放弃上NS
这片对携带机来说非常契合就算PSV画质丑陋
连30祯都是问题的幻灯片
同样PSV版的我的世界也是 糟糕的画质掉祯
但是日本销量直接把高画质的PS4打趴在地上
PSV>>>PS4
也证明日本是以携带机为主的市场:D
索尼会花大钱阻止NS版DQ11发售也是很合理的
如果同时发售PS4版根本不用卖了
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