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» 为什么3ds连ps2的游戏都移植不利索
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为什么3ds连ps2的游戏都移植不利索
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发表于 2017-1-26 14:57
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这点其实psv也一样的
我自已比对ps2版.的确psv有劣化
更不用说战神了 ps2版开480P秒杀PSV版
PSV不用说HD了 根本没点对点
大概就320P.......FF12已经远超过PSV的机能了!!!
不管是P5 FF12 重力2 魔界5
都是超出PSV的机能 所以无法移植!!!!!!!!!!
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本帖最后由 223622 于 2017-1-26 14:59 编辑
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发表于 2017-1-26 16:53
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PSV那年代GPU跟引擎都比较新 PS2大概就DX7的特效
视觉上吃亏 注意PS2前後画质差距巨大
拿现在的技术重作PS2版 只会把PSV打趴掉
PSV移植个FF10 都能降成320P 特效删减还有什麽好比的!!!!
小岛直接就说PS2上的AZOE 暴力演算把PS2
EE+GS计算能力发挥到极限 PSV无法移植而取消掉
PS3版 当初是HEXA DRIVE全部重写引擎 才有办法跑
等於重作一款游戏 很多人真的把PSV看得太神了
DOA5就算了吧 多边型少到一个可怜 除了模型不同
根本不能与DOA3来比 PSV版的背景惨不忍睹
我自已有PSV 很清楚
你这个键盘侠小P孩就算了吧
PSV 只要大量多边形/特效的游戏就缩成狗了
更别提生化4这种大量多边形的游戏 PSV根本动都不能动!!!!
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