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为什么3ds连ps2的游戏都移植不利索

这点其实psv也一样的

我自已比对ps2版.的确psv有劣化

更不用说战神了  ps2版开480P秒杀PSV版

PSV不用说HD了  根本没点对点

大概就320P.......FF12已经远超过PSV的机能了!!!

不管是P5   FF12  重力2  魔界5

都是超出PSV的机能 所以无法移植!!!!!!!!!!








[ 本帖最后由 223622 于 2017-1-26 14:59 编辑 ]


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PSV那年代GPU跟引擎都比较新 PS2大概就DX7的特效

视觉上吃亏 注意PS2前後画质差距巨大

拿现在的技术重作PS2版 只会把PSV打趴掉

PSV移植个FF10 都能降成320P 特效删减还有什麽好比的!!!!

小岛直接就说PS2上的AZOE 暴力演算把PS2

EE+GS计算能力发挥到极限   PSV无法移植而取消掉

PS3版   当初是HEXA DRIVE全部重写引擎 才有办法跑

等於重作一款游戏  很多人真的把PSV看得太神了

DOA5就算了吧   多边型少到一个可怜 除了模型不同

根本不能与DOA3来比  PSV版的背景惨不忍睹

我自已有PSV  很清楚



你这个键盘侠小P孩就算了吧

PSV 只要大量多边形/特效的游戏就缩成狗了  



更别提生化4这种大量多边形的游戏  PSV根本动都不能动!!!!



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