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» 《恶名昭彰:次子》将使用SMAA T2x抗锯齿技术; 雨景拥有2万5千个动态粒子效果。
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《恶名昭彰:次子》将使用SMAA T2x抗锯齿技术; 雨景拥有2万5千个动态粒子效果。
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发表于 2014-3-17 18:09
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游戏发售在即,开发商Sucker Punch美工Jason Connell近期在推特上表示PS4第一方独占游戏《恶名:次子》将使用T2x抗锯齿为玩家的游戏体验加分。作为对比,XBoxOne第三方独占游戏《Ryse罗马之子》使用的则是相对较低端的SMAA 1x技术。
Jason Connell接着又强调了游戏中雨景的效果, 可以达到2万5千个动态粒子。
甚者,如果玩家在下雨的时候发动烟雾能力的“致命砸地大招”,不仅雨景效果会继续保持2万5千的粒子效果,此砸地大招更会在同屏的画面里制造出更多的粒子。总而言之,就是有很多很多很多很多很多的粒子会在同一个画面里四处飞溅。
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