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[业评] PS4的COD掉帧是因为帧数太高,没有锁定。

簡單說是基於遊玩時的掉幀感, DF預期會在視頻檢測中會看到相應的掉幀
但檢測結果卻顯示是60幀, 那為什麼沒有60幀應有的流暢感呢?
原因是PS4版沒鎖定幀數上限,實際運行很多時高於60幀 (特別是未上1080P補丁, 在720時這情況尤什)
但視訊輸出卻只有60幀, 不同步造成顫動, 引起掉幀感
http://www.eurogamer.net/article ... od-ghosts-ps4-patch


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